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Design Pattern | 只要你想知道,我就告訴你 - 觀察者模式( Observer Pattern ) feat. TypeScript
Design Pattern | 只要你想知道,我就告訴你 - 觀察者模式( Observer Pattern ) feat. TypeScript
當多個 Class 都需要接收同一種資料的變化時,就適合使用 Observer Pattern 上方「多個 Class 」指的就是「觀察者」,而「同一種資料」指的就是觀察者們想了解的「主題」,因此 Observer Pattern 實作的原理就是把獲取資料的部分抽離出來
神Q超人
Jul 13, 2019
Design Pattern | 從復仇者看策略模式( Strategy Pattern ) feat. TypeScript
Design Pattern | 從復仇者看策略模式( Strategy Pattern ) feat. TypeScript
在 Parent Class 中透過 Interface 執行行為 將飛的方式抽成 Interface ,並用不同的 Class 實現後,要能夠在 Parent Class 中去執行,因此得將實現行為的 Class 放進 Parent Class 的屬性裡。…
神Q超人
Jul 5, 2019
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