上一篇文章:[OpenGL筆記]Mac 環境安裝
在上一篇文章中,我們提到如何創建一個OpenGL專案,但還沒有撰寫任何OpenGL的程式碼,所以在這次的文章中我們的目標是創建一個全新的視窗並初始化所有的設定。