大家好,下班後的gk作品又來了,最近和同事一起報名了健身房,做GK的時間就減少了不少。回到正題,第9篇作品是1/7 碧藍航線 聖路易斯,一樣基本上是照個人喜好來配色,加上沒玩過這遊戲,當初選這隻純粹是喜歡她的造型,如果跟原來顏色有不一樣的地方,就請大家當這是異色版
基本上個人感覺這服裝有點賽車女郎風,就把它做亮面的,胸和腹部的白色部分希望能有透出點肌膚色,但照片上好像不太明顯。
1/8 Fate 聖夜的晚餐 喝醉的黑貞德
這次製作的是1/8 Fate 聖夜的晚餐 喝醉的黑貞德,除了人物外還有桌子這配件,整體看起來也不會太單薄,臺座的材質是塑膠加木質貼片,場景設定在酒館,所以一定要有木質地板的感覺,原本還想找些酒吧裡的其他擺飾,但找不到就只能作罷,以下把上色的過程做個簡單的紀錄。
這邊寫下之前讀到的筆記,基本上資料來源是李弘毅老師的投影片 Structured Learning: Sequence Labeling
(http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses/ML_2016/Lecture/Sequence.pdf)
先簡單講一下 named entity recognition(ner) 這個任務最後希望能做到的事,假設有一個句子
I come from New York…
這邊寫下之前讀到的筆記,基本上資料來源是李弘毅老師的投影片 Unsupervised Learning: Linear Dimension Reduction (http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_ML16.html)
x 是向量,代表原始數據。W是轉換矩陣。z是轉換後的結果。z的長度代表要把x降到幾維。
對於轉換後z的每個元素我們都希望variance越大越好,其意義代表分布越開越可區分資料,W會有條件…
大家好,下班後的gk作品又來了,第6個製作的是黑貞德,這次的比例比較小所以製作的比較快,要修模的地方也不多,這次的算是比較有角度限定,希望能把黑貞高傲的感覺做出來,一樣不完全照原版的配色,靴子加了銀色,並用了兩種黑色(雖然好像照不出來),繞在劍上的裝飾(就是那個有點像荊棘的東西)研究了很久,還是沒把握有裝對,覺得衣服背後有點單調就也加了金邊
配色表
大家好,下班後的gk作品又來了,第7篇帶來了作品是1/7 Fate/Grand Order 不夜之薔薇 尼祿,一樣基本上是照個人喜好來配色,如果跟原來顏色有不一樣的地方,就請大家當這是異色版吧,在動畫版的尼祿性格是外向,但在這次作品中則是希望強調出皇帝的高傲和奢華感。 這次的模在人物方面很好,基本上都沒有需要太費心去處理的地方,只有椅子那要修補一下,人物的造型很不錯,唯一的遺憾是外袍用上去美背就少了一大半了,但也沒有不裝外袍的手給我就是了。…