Homepage
Open in app
Sign in
Get started
GoCryptobot
English
한국어
gocryptobot.io
Korean
고크립토봇 공략: 크립토왕을 향하여
고크립토봇 공략: 크립토왕을 향하여
크립토 게임을 플레이하는 이유는 다양하겠지만, 유저들이 재미 외에 크게 관심을 갖는 부분은 ‘그래서 어떻게 해야 토큰을 더 빨리, 더 많이 모을 수 있는가’일 것이다. 게임 플레이 요소가 더욱 심화된 고크립토봇은 이런 면에서 단순 수집형 게임보다…
Yim Kyunghee
May 11, 2018
Unity에서 Nethereum으로 Ethereum 노드와 연동하기
Unity에서 Nethereum으로 Ethereum 노드와 연동하기
Nethereum 소개 Nethereum은 C#에서 Geth나 Parity 같은 이더리움 Client에서 제공하는 JSON RPC를 C#에서 쉽게 쓸 수 있게 해주는 라이브러리입니다. javascript로 제공되는 Web3라이브러리의 C#버전이라고…
Park Juhyung
Feb 9, 2018
서비스를 위한 소규모 이더리움 거래소 만들기
서비스를 위한 소규모 이더리움 거래소 만들기
소규모 거래소가 필요한 이유 이더리움을 활용한 서비스를 만드는 방법은 2가지가 있습니다. 하나는 모든 로직과 데이터를 스마트 컨트랙트에 담는 방법입니다. 완전히 분산화된 앱을 만드는 거죠. 하지만 이 방법에는 한계가 있습니다. 이더리움의 수수료와…
Park Juhyung
Apr 15, 2018
이더리움의 소규모 거래소를 만들 때, 여러 계정 관리하는 팁
이더리움의 소규모 거래소를 만들 때, 여러 계정 관리하는 팁
저번 글에 이어서 소규모 거래소를 만드는 데 필요한 내용에 대해 다루겠습니다. 거래소에서 이더리움을 입금받기 위하여, 한 유저당 이더리움 입금용 주소를 하나씩 할당해주어야 합니다. 가장 간단히 구현한다면 다음과 같습니다. 유저가 새로 가입할 때마다…
Park Juhyung
Apr 23, 2018
크립토게임은 왜 개발자의 머리를 아프게 하는가
크립토게임은 왜 개발자의 머리를 아프게 하는가
크립토 게임을 만들기로 결심한다면, 기존 게임들과는 다른 고민들을 하게됩니다. 이 글은 저와 고크립토봇의 팀원들이 함께 고민했던 내용들입니다.
Park Juhyung
May 10, 2018
World of Warcraft로 보는 게임 경제의 불안정성, 그리고 블록체인
World of Warcraft로 보는 게임 경제의 불안정성, 그리고 블록체인
MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, 이하 MMORPG)에서 플레이어들은 동일한 목표 혹은 성향을 지닌 사람들이 모여 크고 작은 그룹을 형성하고 행동합니다. 그 안에서의 행동 방식과…
Yim Kyunghee
Apr 14, 2018
하얗게 불태웠어… 고크립토봇 PvP 스마트 컨트랙 개발기
하얗게 불태웠어… 고크립토봇 PvP 스마트 컨트랙 개발기
확률형 아이템을 구매해 본 사람은 누구나 운영사를 한 번쯤 의심해본 적이 있을 것이다. 물론 회사는 아이템 확률도 공시하고 실제로 좋은 아이템을 뽑은 사람도 있다고 열심히 홍보하고 있다. 하지만 당장 나에게 돌아오는 아이템은 형편없는 경우가…
JinGyeong Jeong
May 11, 2018
About GoCryptobot
Latest Stories
Archive
About Medium
Terms
Privacy
Teams