제가 처음 Serverlesss를 접했을때 생각했습니다. 정말 힙하고 쿨하다. 앞으로 로직에만 집중하고 서버따위는 생각조차 하지않고 뭐든 이렇게 개발하면 정말 좋겠다. 그러다 토이프로젝트를 만들어보고 프로덕션 레벨에 도입을 해보면 깨닫게됩니다.
처음 코틀린에서 람다식과 inline, noinline을 접하게되면 멘붕이옵니다. 아마 친절하지 않은 도큐몬트도 한몫을 하는것같습니다. 그리고 Inline을 찾아보게된다면 대부분 정의는 아래와 같습니다.
고차 함수를 사용하면 런타임 패널티가 있기때문에 함수 구현 자체를 코드 내부에 넣음으로써 오버헤드를 없앨 수 있다.
제목을 뭐로 지을까하다가 우송대 드립(?)으로 지어보았습니다. 최근들어 많은 안드로이드 오픈소스나 프로젝트들이 Dagger를 도입하고있습니다. 그리고 정말 훌륭한…
본 내용은 Youtube PolyMatter의 How Not to Make Mobile Game을 정리한 내용입니다. 위 내용은 결제를 유도하는 게임들을 지적하고 유저들이 더 현명하도록 게임을…
애플은 매초 1444달러 한화로 154만원을 벌고있습니다. 이는 구글과 페이스북 그리고 마이크로소프트가 벌어들이는 수익을 합친것보다 많습니다. 애플이 현재 가지고있는 현금은 285억달러 한화로 약 380조입니다. 1조원이 얼마나…