この記事では Unity でELF-SR1の開発を行う際の 環境構築とサンプルシーンのビルドまでを行います。
はじめに
フォトグラメトリは、適切な対象物や場所の選別、撮影条件、ソフトウェア処理性能、モデルデータの軽量化などの点で制約条件が多いものの、実在する建物や空間の3Dモデル制作に有用な手法です。ゲーム業界、建築業界をはじめ、歴史的建造物、考古学的な現物資…