가격 할인 2일차 (2014년 3월 25일)한국/중국 시장에서 큰 반응이 있음.일본/미국의 경우 약간의 반응이 있음.
초기 성적이 좋았던 일본의 경우 가격 할인에는 예상보다 반응이 저조함.일본의 경우 초기 기획부터 현지화에 매우 공을 들였는데 가격 외적인 부분으로 공략을 해야 할 것으로 예상.
2014년 3월 23일앱을 배포한지 약 1개월. (그동안의 과정을 요약함.)
배포 직후 신규 앱 추천(한국/미국) 선정초기엔 순위가 많이 올랐으나 며칠을 가지 못함.
애플의 앱 추천시 뜨는 앱과 뜨지 못하는 앱에 대한 차이가 뭘지 고민, 앱에 대한 호기심 유발 부족 또는 필요성 미흡으로…
라이트 버전 개발 (3월 27일)인지도 향상을 위한 라이트 버전 개발 기획중, 라이트버전에서 앱내 구매를 통해 정식버전으로 사용이 가능하도록 개발중…
라이트 버전에서 앱 업그레이드 배너를 통해 정식 버전을 다운로드 받을 수 있게 하려고 했는데. 편의성이 떨어지는 관계로 앱내구매로 가기로함. 이경우 문제는 라이트버전 사용하다 앱내구매로 업그레이드를 해도 앱이름은 그대로 라이트로 되기…
3일간 무료로 전환 후 종료 (3월 31일)라이트 버전 개발 전 인지도 향상과 사용자 피드백을 알아보기 위해 무료로 전환. 앱스토어에서 연락처 관련 단어 검색에서 하위권에서 중위권까지 올라옴.3일간, 총 25000개, 일 최대 14000개 다운로드
인지도가 거의 없는 상태에서 무료화를 한것이라 생각보다 큰 다운로드는 아님. 현재로서는 앱스토어에서 약간의 검색 결과를 올린 것으로 만족. 앞으로 단기간의 무료화가 앱 판매에 미치는 영향을 기록할 예정.
가격 할인 3일차 (3월 26일)미국은 의미있는 반응은 없고, 일본의 경우 아직 생산성에 순위를 유지하고 있음, 한국은 앱 할인 후 미친듯이 올라가 전체 30위를 찍고 급하게 하강중… 1년전부터 앱업데이트가 끊긴 i그룹 연락처가 100위 밖으로 떨어졌다가 다시 올라와 우리 연락처와 자리 바꿈을 함.
i그룹 연락처의 경우 iOS7에서 사용하지 못할 정도로 문제가 많은 앱인데 한국과…
앱 출시 후 여러가지 노력을 통해 앱이 잘되거나 혹은 잘못 되는 과정을 담아 차기 앱 개발시 도움이 되고자 글을 시작합니다.
개발인원 : 총 6명 (개발 2, 디자이너 2, 기획 1, 마케팅 1)개발기간 : 6개월
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