2014년 11월 16일앱을 배포한지 약 1개월. (그동안의 과정을 요약함.)
배포 직후 순위에 올라감.이전 제품인 연락처 앱과 달리 애플로부터 전혀 추천을 받지 못했지만, 자력으로 순위에 듬.1.1 업데이트 후 카테고리 순위권에서 벗어났다가 오늘 다시 카테고리 20위 권에 돌아옴. (미국 앱스토어 기준)
개발인원 : 총 6명 (개발 2, 디자이너 2, 기획 1, 마케팅 1)개발기간 : 6개월 (2014년 4월 ~ 2014년 10월)
연락처 앱 실패로 인해 원래 계획을 잡고 있었지만, 어썸노트와 겹치는 관계로 보류했던 캘린더 프로젝트를 시작함.
개발 기간을 4개월 정도로 잡았는데. 테스트와 아이폰 6 대응으로 인해2개월…
현재(2014년 11월) 시장에서는 잊혀진 앱이 되버림.아이폰 6,6+ 대응중, 다른 앱과 번들 판매 고려중.
실패 요인 (아래 요인은 사용자로부터 개선을 요구받은 내용)- 수신 정보를 받을 수 있는 아이폰 API가 공개되어 있지 않아. 기본 연락처앱을 대체할 수 없음.- 페이스타임 오디오 연결 API가 공개되어 있지 않아 사용자 기본 연락처 앱을 같이 써야함.
2014년 11월 21일1.2버전 업데이트 승인 대기중.순위가 오락가락, 순위밖으로 나갔다 다시 들어옴.업데이트 효과인지 변동이 큼, 예측 불가능.