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3D Gaussian Splatting (GS) — Technique of 3D Scene Reconstruction
3D Gaussian Splatting (GS) — Technique of 3D Scene Reconstruction
Gaussian Splatting (GS) 在這兩年獲得了許多關注,除了場景重建的效果不錯之外,在訓練以及 Rendering 的速度都有顯著的提升。
Jeremy Pai
Jun 1
Logo from AI
Logo from AI
透過 AI 工具生成 Publication 的 Logo
Jeremy Pai
Apr 28
ChatGPT On Model Explainability
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單純只是 ChatGPT 的簡短實驗結果
Jeremy Pai
Apr 27
Model Explainability — 以醫學影像使用場景為例
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如果模型可以被解釋,我們就會更有信心去相信並使用這個模型
Jeremy Pai
Apr 26
Python 虛擬環境的建立 — 以 vscode 使用情境為例
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建立虛擬環境可以避免搞壞自己電腦環境的問題,也可統一團隊的開發環境
Jeremy Pai
Apr 26
Python Formatter
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透過 Black 統一開發團隊的 coding style
Jeremy Pai
Apr 26
透過 vscode 的 Run and Debug 進行編譯 — 以 Python 為例
透過 vscode 的 Run and Debug 進行編譯 — 以 Python 為例
設定 vscode run and debug 的操作步驟
Jeremy Pai
Apr 26
My 2022 End Of Year Lists
My 2022 End Of Year Lists
2022 年底審視一下過去的工作經歷
Jeremy Pai
Apr 24
近視雷射手術的一段旅程 — 術後恢復
近視雷射手術的一段旅程 — 術後恢復
術後的恢復時間會有個體差異,本篇簡短記錄我術後的恢復過程
Jeremy Pai
Apr 24
近視雷射手術的一段旅程 — 決定就是 SMILE 了
近視雷射手術的一段旅程 — 決定就是 SMILE 了
經過反覆思考之後,決定就是做 SMILE 了~
Jeremy Pai
Apr 24
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