ไฮไลท์งาน Loom Unity SDK Hackathon: โตเกียว 🌏

Loom Network Thai
Loom Network Thai
Published in
3 min readJun 5, 2018

บทความนี้แปลมาจาก Highlights From the First Loom Unity SDK Hackathon: Tokyo Edition 🌏 เขียนโดย Dilanka McLovin ถ้ามีส่วนไหนในบทความที่แปลผิด ขอความกรุณาแจ้งให้เราทราบได้ตลอดผ่านทาง Private Note ขอบคุณค่ะ

งาน Loom SDK Hackathon ณ โตเกียว (เมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม 2018ที่ผ่านมา) นับว่าประสบความสำเร็จ — หลังจากใช้เวลา 9 ชั่วโมงร่วมกันในการเขียนโค้ด(บน Loom’s Unity SDK), 7 เกมส์ที่ DApps สร้างขี้นมา

อารมณ์แบบนักร้องร็อคสตาร์ขาเนิร์ด — กำลังออกเดินสายทั่วโลกนะครับ เพื่อพบปะเหล่า Blockchain developers ที่มีพรสวรรค์บนโลกใบนี้

รวมไปถึงการแนะนำให้เหล่านักพัฒนาได้รู้จัก โปรแกรมของเรา ที่กำลังมา อย่าง Loom SDK (และ Plasma Cash บน DAppChains) — ผู้เข้าร่วมงาน ถือเป็นกลุ่มคนกลุ่มแรกที่ได้ที่ได้เห็นขีดความสามารถของ Loom SDK(ก่อนใคร)

ยังมีเรื่องอีกมากมายที่เราเว้นไว้ไม่ได้กล่าวถึง: การได้เห็นทิศทางความสามารถของเกมส์ที่กำลังจะเปลี่ยนไป โดย Loom Unity SDK ที่มาช่วยให้นักพัฒนาเหล่านี้ให้ได้รับประโยชน์อย่างมากกกกก เมื่อออกแบบ DApps ของตนเอง

มุ่งสู่: เมืองโตเกียว,ญี่ปุ่น

เมืองโตเกียวใช้เวลาขับรถประมาณ 6 ชั่วโมงจากเมืองเกียวโต (เมืองที่ Nintendo ถือกำเนิดขึ้น) เมืองที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานเกี่ยวกับเกมส์ — ผมจึงไม่สามารถนึกถึงสถานที่ที่ดีไปกว่านี้ในการเริ่มต้นงานของเรา

และยังที่ไม่ได้กล่าวถึง คือ จุดมุ่งหมายของเราในการสร้าง โครงสร้างที่มีพื้นฐานที่มีประสิทธิภาพที่สุด สำหรับ การสเกล เกมส์ Blockchain จึงทำให้โตเกียวนั้นเหมาะเป็นสถานที่ในการเริ่มต้นสำหรับการเคลื่อนไหวของปรากฏการณ์ของโลกในครั้งนี้

คุณคงสงสัย แล้วพวกเราทำอะไรกันละ?

เราร่วมมือกับพันธมิตรของเรา GameWith — และเชิญเหล่านักพัฒนา Unity ที่มีความสามารถโดดเด่นบางส่วน มาร่วมแฮ็คโค้ดด้วยกันบน Loom Unity SDK

ถ้าคุณยังไม่คุ้นกับ ชื่อ GameWith ผมจะมาเล่าให้ฟัง:

GameWith คือหนึ่งในบริษัทพัฒนาเกมส์ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศญี่ปุ่น มีผู้เข้าชมระบบต่อเดือน มากกว่า 800 ล้านคน

Hacking code โดยใช้ Loom’s Unity SDK

โปรดจำไว้นะครับ: ก่อนเข้าร่วมงาน ไม่มีนักพัฒนา คนไหนที่มีความรู้เกี่ยวกับ SDK เลย

…และหลังจากที่เราได้แนะนำเกี่ยวกับ Loom Unity SDK ไปในช่วงเช้า — พวกเราแทบไม่อยากเชื่อเลย ว่า ภายในระยะสั้นๆ 9 ชั่วโมง นักพัฒนาเกมส์ต้นแบบ บน DAppChain ก็สามารถสร้างเกมส์ขึ้นมาได้ 😮

ถ้าไม่เชื่อผม ลองดูด้วยตัวของคุณเองเลยครับ:

  1. เกมส์ Tanks ที่สร้างขึ้นจาก DNA ที่ไม่เหมือนกัน —และเก็บข้อมูลแยกของแต่ละบุคคลบน DAppChain

2)เกมส์ Maze Drunker ที่คุณสามารถเก็บไอเท็มต่างๆ รวมถึงเครื่องดื่มแอลกฮอลล์ที่เจอในเขาวงกต แล้วสะสมใน wallet ของคุณบน DAppChain

3) เกมส์ Sea Treasure เป็นเกมส์ล่าสมบัติที่คุณล่าสมบัติและเก็บไอเท็มไว้ใน Blockchain สำหรับเวอร์ชั่นในอนาคต คุณยังสามารถขายและแลกเปลี่ยนสมบัติชิ้นไหนก็ตามที่คุณเจอมาได้อีกด้วย

4) เกมส์ Pac-Man ที่เบสบน Blockchain โดยเอาเหรียญที่เก็บได้ไว้บน Blockchain และสามารถนำเหรียญที่มีไปซื้อคาแรคเตอร์ตัวใหม่ (ที่มีอยู่ในระบบ Blockchain)

5) เกมส์The Cup เกมส์ประเภท turn-based ที่ฝั่งไหน ทำน้ำล้นแก้วก่อน ถือว่า เป็นฝ่ายแพ้ โดยที่ข้อมูลของเกมส์นั้นถูกจัดเก็บใน Loom DAppChain

6) เกมส์ 2048-game-meets-RPG ทุกการเคลื่อนไหวของทุกคนที่เล่นเกมส์จะถูกบันทึกลงบน Blockchain และคู่อริของคุณบนเกมส์จะถูกโจมตีเมื่อคุณสามารถสมานบล็อคเข้าด้วยกัน

7) เกมส์ LoomSpace! เกมส์โลกเสมือนจริงแห่งโลก VR ได้มารวมเข้ากับ Loom DAppChains ตำแหน่งพิกัดของคุณในเกมส์ (พร้อมกับไอเท็มที่คุณเก็บรวบรวมได้) จะถูกเก็บไว้ใน Blockchains หนึ่งในโครงการที่เยี่ยมยอดที่สุด

เก๋ ใช่ไหมละครับ?

เหล่าชาว Loom มาขอส่งสันติภาพ ความรัก และ Blockchains

และคงจำได้นะครับ…

ทุกเกมส์ที่บอกมา ใช้เวลาเพียง 9 ชั่วโมงในการใช้ Loom’s Unity SDK — ที่เพิ่งสอนให้ใช้งานในช่วงเช้า😮

น่าเหลือเชื่อที่สุด!!

มาลองจินตนาการกับผมดูว่า ถ้ามีการปล่อย SDK เต็มรูปแบบสู่สาธารณชนและนักพัฒนาทุกคนสามารถเข้าถึงมันได้ อะไรจะเกิดขึ้น!! (คำใบ้อยู่ที่นี่)

อย่างไรก็ดี Loom SDK กำลังจะปล่อยสู่ตลาดในเดือนนี้ (มิถุนายน 2018) — ทางเราก็ยังจะจัดงาน hackathons ไปทั่วโลก

โดยงานที่จะมีขึ้นครั้งต่อไป ก็คือ: เซี้ยงไฮ้ และ ปักกิ่ง 🌏

Let the h4x0ring continue!

หากคุณเป็นหนึ่งในบุคคลที่รู้จักและเข้าถึงเหล่า นักพัฒนา ในเมืองของคุณได้เป็นจำนวนมากแล้วละก็ สนใจร่วมเป็นพันธมิตรในการจัด Loom Hackathon แบบฉบับของคุณ (โดยตามคำแนะนำของทางบริษัท) — ติดต่อเรามาได้เลย เรามีความยินดีที่จะเข้าร่วมกับทุกคนที่ให้ความสนใจนะครับ 😝

เมืองไหนที่เราควรไปจัดงานต่อไปดี? 🤔

มาบอกให้เรารู้ได้เลยครับ!

Loom Network เป็นแพลตฟอร์มที่มีไว้สำหรับการสร้าง highly scalable DPoS sidechains เข้าสู่ Ethereum โดยที่มีจุดโฟกัสไปที่การเสกลเกมส์และดซเชียล แอพฯ ขนาดใหญ่

อยากรู้เรื่องราวไปมากกว่านี้? เริ่มอ่านจากที่นี่เลยครับ

คุณเป็นแฟนเกมส์ blockchainหรือเปล่าครับ ? ลองมาเช็ค Zombie Battlegroundเกมส์การ์ดแรกของโลกในระบบ PC & mobileที่รันระบบทั้งหมดบน blockchain

ถ้าคุณอ่านบทความนี้แล้วชื่นชอบ และอยากรู้ข่าวสารอัพเดทของเรา มาสมัครรับ private mailing list ของเราได้เลยครับ

https://loomx.io

ติดตามข่าวสารและพูดคุยกับทีมงาน Loom Network เป็นภาษาไทยได้ทางนี้ค่ะ!
ห้องแช็ท Telegram
แฟนเพจ Facebook

--

--