這是一個介紹 The Sandbox 數位資產的系列文,還沒看過前面文章的朋友可以參考下面連結。
目錄
1. 什麼是 ASSET
2. ERC1155
3. ASSET 的稀缺性及屬性
什麼是 ASSET ?
ASSET 是 ERC1155 標準的代幣,和 ERC 721 有些微不同,下面會有詳細介紹,代表的是 The Sandbox 宇宙中的裝置、裝備等等資產。
任何可以幫助遊戲創作者來添加關卡設計元素或是角色裝備,都稱為ASSET。 ASSETS 既可以放在 LAND 上來布置並增加遊戲體驗,也可以貨幣化進行交易。
ASSET 可以有以下三種功能。
- 裝置:當作關卡設計裝置,可能是環境資產,例如樹木,建築物或飛越LAND 的巨龍。
- 裝備:從史詩般的維京斧頭到一對可愛的貓耳朵,任何可以裝備在腳色上的東西。
- 特殊功能方塊:除了 Game Maker 提供的基本功能之外,玩家還將能夠創建可用於創造獨特體驗的新功能方塊。
ERC1155
ERC-1155 是一種用於在以太坊上表示虛擬物品的新標準,有以下幾個特色
- 代幣綁定和白名單: 任何的遊戲物品都可以定義成鎖定、臨時可交易或永久可交易。鎖定物品將會綁定給獲得這個物品的人,當然開發者也可以定義一個白名單給予交易權限。
- 物品供給模型: 對於遊戲中的任何物品,總數量供給一定是遵循某個模型或公式(尤其對於稀有的物品而言)。 Enjin 提供了一些供給模型給開發者,輔助他們決定物品的供給方式。
- 代幣打包: 玩家擁有的任何物品都可以被合併,也會有自己獨立的 ID。概念聽起來有點抽象,在這個機制之下,開發者可以實現裝備的升級和插槽鑲寶石等等遊戲玩法。
想了解更多 ERC1155 細節,可以查看 EIP 或是 OpenZeppelin 的文件。
ASSET 的稀缺性及屬性
Gem 和 Catalyst 是 The Sandbox 的新代幣,用來定義稀缺性和屬性。您將需要這些代幣,來決定 ASSET 的的功能,以及在我們的拍賣場中顯示的稀缺性和稀有度。
Catalyst
Catalyst 是 ERC-20 標準的代幣,會在使用之後銷毀。定義了在拍賣場上ASSET 顯示的等級和稀缺性。Catalyst 會向 ASSET 中添加可以用寶石填充的空插槽,Catalyst 的等級越高,插槽就會越多。也就是說,等級越高,就越稀有且越強大。
Catalyst 有下列四個不同的等級
- Common Catalyst: 1 Gem 插槽, 最多 25 個屬性及總數量 20,000。
- Rare Catalyst: 2 Gem 插槽, 最多 50 個屬性及總數量 4,000 。
- Epic Catalyst: 3 Gem 插槽, 最多 75個屬性及總數量 1500 。
- Legendary Catalyst: 4 Gem 插槽, 最多 100 個屬性及總數量 200 。
Gem
Gem 也是 ERC-20 標準的代幣,定義了 ASSET 的屬性,而屬性決定了會在整個 The Sandbox 宇宙中顯示的統計數據,也就是說 ASSET 的屬性點數越高,在遊戲中就會越有用,進而增加價值。
一個 Gem 可以為 ASSET 增加 25點屬性點數,根據不同 Catalysts 的等級,最多可以鑲嵌4個 Gem,也就是 100 點屬性點數。
可以鑲嵌在插槽上的 Gem 屬性如下:
The Sandbox 中這個名叫 Millpede 的 ASSET ,等級是 Legendary ,擁有 45 點力量,18 點防禦和 25 點速度。獲得了今年的 NFT AWARDS 的 Best Gaming NFT。這隻 Millpede 的靈感是來自 ATARI 的經典街機遊戲 ⟪大蜈蚣 Centipede⟫,有沒有勾起你的懷舊之情呢?(筆者表示:1982 年的遊戲…可是那時我還沒出生啊😆)
第1屆 NFT Awards2020 的獲獎 NFT 是由24位區塊鏈業界知名人士所組成的評審委員會選出進入最終審查的 NFT,接著再由技術、遊戲、娛樂等各項目經營者組成的主要評審委員選出在 NFT Awards 最終階段脫穎而出的 NFT。
參考資料
對 The Sandbox 或區塊鏈遊戲有興趣的朋友可以追蹤 Lootex ,接下來會持續推出相關文章。