🧠 Un serious game open source sur les biais cognitifs !

Ronan Désérable
MAIF Data Design Tech etc.
6 min readDec 7, 2023
Copyright : Alexandre Giraud /MAIF

Introduction

En juin 2022, alors que la transformation agile de la MAIF bat son plein et que je suis responsable du repĂšre “Pratiques et postures agiles” — ces repĂšres ont pour objectif de favoriser la transformation agile et son passage Ă  l’échelle — j’échange avec Laurent SintĂšs, un de nos coach agile, pour identifier des bonnes pratiques que l’on pourrait partager auprĂšs de nos parties prenantes.
Nos discussions nous amĂšnent Ă  Ă©voquer le sujet des biais cognitifs, sujet qui fait partie de nos lectures d’intĂ©rĂȘt et Ă  in fine co-construire un serious game sur les biais cognitifs ainsi que le design d’un atelier de sensibilisation et d’acculturation sur ce sujet. Je vous raconte tout ça dans ce billet !

Ce qu’est un biais cognitif

Les biais cognitifs sont omniprĂ©sents car liĂ©s au fonctionnement de notre cerveau. Mais tout d’abord, dĂ©finissons ce qu’est un biais cognitif. Un biais c’est une dĂ©viation, et la cognition c’est l’ensemble des processus mentaux qui se rapportent Ă  la fonction de connaissance et mettent en jeu la mĂ©moire, le langage, le raisonnement, l’apprentissage, l’intelligence, la rĂ©solution de problĂšmes, la prise de dĂ©cision, la perception ou l’attention. Vaste Programme !

#1 — Un biais cognitif est une distorsion subie et non consciente par les informations qui entrent ou qui sortent de notre systùme cognitif (=cerveau).

#2 — Un biais cognitif est rĂ©sultat d’une stratĂ©gie de simplification de notre cerveau.

Pourquoi s’y intĂ©resser ?

Les biais font partie intĂ©grante de notre fonctionnement. Au quotidien, ils nous rendent de nombreux services et nous dotent d’une capacitĂ© d’évaluation et de dĂ©cision rapide. Cependant, si l’on y prend pas garde, ces raccourcis mentaux inconscients peuvent ĂȘtre lourds de consĂ©quences dans certaines situations 
 On en trouve partout : en management de projet, en management du risque, et en situation de management (un manager et son Ă©quipe, un manager qui recrute
.). Et de plus, au sein d’un collectif, plusieurs biais peuvent se conjuguer — biais d’autoritĂ©, biais de statu quo, biais de l’illusion de la pensĂ©e de groupe — et faire un drĂŽle de cocktail ! đŸč

Bien sĂ»r, il ne s’agit pas de tout connaitre sur les biais, on en dĂ©nombre environ 200, ce n’est pas cela qui est important. Ce qui est important, c’est de comprendre la mĂ©canique gĂ©nĂ©rale, et identifier les biais les plus essentiels, pour apprendre Ă  les dĂ©busquer afin de s’en prĂ©munir. Ce serious game sert Ă  faire ce premier pas de sensibilisation et d’acculturation.

Deux systÚmes de pensée

On doit Ă  Daniel Kahneman, prix Nobel en 2002 pour ses travaux sur les biais cognitifs, la dĂ©couverte de 2 modes opĂ©ratoires du cerveau, le systĂšme 1 et le systĂšme 2, illustrĂ©s dans son ouvrage “SystĂšme 1 / SystĂšme 2, les 2 vitesses de la pensĂ©e” que l’on peut reprĂ©senter par cette carte :

Carte représentant les 2 systÚmes de pensée

Notre systÚme 1 est rapide, sans effort, stéréotypé et inconscient tandis que notre systÚme 2 est lent, avec effort, logique, conscient.

Sans doute la croyance populaire voudrait que nous soyons des ĂȘtres rationnels, en rĂ©alitĂ© c’est le plus souvent notre systĂšme 1 qui est Ă  l’Ɠuvre, car l’utilisation du systĂšme 2 demande un effort et consomme de l’énergie.

RĂ©flĂ©chir, c’est utiliser le systĂšme 2, c’est ce qu’évoque Olivier HoudĂ© qui a d’ailleurs mis en lumiĂšre un 3° systĂšme !

RĂ©flĂ©chir, c’est rĂ©sister Ă  soi-mĂȘme — Olivier HoudĂ©

Et peut-ĂȘtre est-ce en pensant au systĂšme 1 que Morgan Freeman Ă©voque :

Peut-ĂȘtre que si nous disons aux gens que leur cerveau est une application, ils commenceront Ă  s’en servir.

Morgan Freeman — Extrait du film Lucy de Luc Besson

Prenons un exemple

Vous disposez d’une balle et d’une batte de baseball de valeur 1,1 €. La batte vaut 1€ de plus que la balle, quelle est la valeur de la balle ? 💾

Vous avez la réponse ?

Si vous rĂ©pondez rapidement, il est probable que la valeur que vous annoncez est 0.1€. Est-ce cela ? Si c’est le cas, vous avez Ă©tĂ© victime de votre cerveau, du systĂšme 1 intuitif et rapide !

La rĂ©ponse est 0.05 € [Batte + Balle = 1,10 ; Batte — Balle = 1 ==> en faisant la diffĂ©rences des 2 lignes, 2 Balle = 0,1 ==> Balle = 0,05]

Prenons un deuxiĂšme exemple

Quel est le segment de flĂšche le plus long ?

Il s’agit ici de l’illusion de MĂŒller-Lyer, les 3 segments de flĂšche sont de taille identique, notre cerveau nous joue des tours !

Comment nous avons construit puis testé le jeu

Avec Laurent, nous commençons Ă  Ă©changer sur les biais et Ă  partir de nos moyens, nous allons co-construire nos buts ( 😉 effectuation). TrĂšs vite, l’idĂ©e d’un jeu de carte Ă©merge, Laurent renchĂ©rit et propose de faire un jeu “façon puzzle” 😉 avec 3 composantes : le nom du biais, sa dĂ©finition, un ou plusieurs exemples. Il s’agira pour les utilisateurs du jeu, d’assembler les 3 composantes et de renforcer ainsi l’expĂ©rience apprenante des participants. Cette approche est Ă  mon sens singuliĂšre car il existe plusieurs jeux commercialisĂ©s sur les biais cognitifs, mais Ă  ma connaissance pas avec cette approche didactique.

Les 12 biais abordés dans la premiÚre version du jeu.

Nous itĂ©rons pour construire le jeu de carte, nous dessinons Ă©galement le processus de l’atelier que nous proposerons Ă  l’Agile Day MAIF du 1er dĂ©cembre 2022. Nous sommes ravis de ce premier atelier d’1h, la mĂ©canique du jeu fonctionne bien, nous avons des feedbacks trĂšs encourageants et Ă©galement un trĂšs bon ROTI : les Ă©valuations les plus faibles sont liĂ©es Ă  la quantitĂ© d’informations Ă  apprĂ©hender, et que par ailleurs certains participants aimeraient pouvoir repartir avec un livrable. La Direction GĂ©nĂ©rale de la MAIF est Ă©galement en visite Ă  l’Agile Day MAIF et c’est l’occasion de leur pitcher la proposition de valeur du jeu (quoi, pourquoi, comment).

En mode Lean Startup, nous itĂ©rons sur le jeu en amĂ©liorant notamment les exemples, puis Agile Niort nous propose d’animer l’atelier sur les biais cognitifs au cours d’un meet-up en mai 2023. LĂ  encore, les feedbacks sont trĂšs intĂ©ressants, un participant nous suggĂšre de prĂ©senter le jeu en 2 itĂ©rations et non en une seule, ce qui permet d’allĂ©ger la charge cognitive, ce que nous faisons maintenant lors de nos animations !

Pour allez plus loin et pour répondre à la demande, nous proposons maintenant le jeu en open source.

Pourquoi proposer le jeu de carte sur les biais cognitifs en open source ?

Entreprise Ă  mission engagĂ©e au cƓur de la CitĂ©, MAIF s’engage naturellement pour un mieux commun. Les illustrations et rĂ©alisations sont nombreuses, citons par exemple :

A ces prĂ©cĂ©dentes rĂ©alisations, nous sommes heureux d’ajouter ce serious game de sensibilisation aux biais cognitifs.

Pour tĂ©lĂ©charger gratuitement le jeu c’est 👉 ici

Et maintenant à vous de jouer !🃏🃏🃏

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Je suis Ronan DĂ©sĂ©rable, je travaille depuis plus d’une vingtaine d’annĂ©es Ă  la MAIF, depuis 8 ans je contribue Ă  des missions de transformation culturelle : innovation managĂ©riale avec le management par la confiance, accompagnement de la transformation agile, innovation par le design et product management d’Aux Alentours par MAIF et prĂ©vention des risques climatiques.

Mes autres articles :

Nouvelle sĂ©rie. Dans les coulisses d’une dĂ©marche d’innovation de services | by Ronan DĂ©sĂ©rable | MAIF Data Design Tech etc. | Medium

La Guilde des Product Owners MAIF | by Ronan Désérable | MAIF Data Design Tech etc. | Medium

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