玩命運輸的資料處理

老大在上一篇從「玩命運輸」看數據新聞有提到,「違反勞基法裁罰紀錄」這份資料是專題的重要立論,但處理過程歷經相當的挑戰,我來補充「後話」了。


新聞專題製作的學習

延續上一篇,這篇也是上週六(11/3)在 Hack/Hackers Taipei 的短講中的其中一部分,至於當天最後一段,關於新的新聞實驗應該暫時就先不另文介紹,所以這篇大概也就是最後一篇了。


「外籍白領勞工」專題檢討會

延續以前的經驗,每次執行完一個專案,我們都會開檢討會,所以星期一早上「外籍白領勞工」專題上線後,我們今天下午就趁著每個禮拜的執行會議快結束時開了檢討會。而原來以為只要 20 分鐘左右的檢討會,就這樣開了兩個小時。


UI/UX 對於互動式新聞的實驗

大概幾個禮拜前,我在礦業法專題出版後寫了這篇「『礦業法』專題的觀察與嘗試」,內容大概是提到在單頁式的專題中,我們在基本資訊圖表的結束後以強迫式的方式要求使用者互動來選擇繼續閱讀的內容。而根據使用者行為的分析,發現雖然比起之前其他媒體提到的互動比例來說雖然是高了…

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