在影像後期產業中,合成是居於流程尾端的重要工作。合成的人才需求多,不過專業養成時間也相對長。合成師的職涯歷程通常會從綠幕去背、修圖、Roto 做起,隨著技術能力成熟開始處理 CG…
電影《華爾街之狼》的導演馬丁史柯西斯,2017 年受訪時說「電影已死」;抱怨現在的電影製作者「過度仰賴表面的效果」,電腦產製的影像已宰制了電影市場。
今年暑假,夢想動畫開啟了第三屆的實習計畫。經過面試篩選,最後招募了 20 位同學成為夢想的夏日夥伴。
「動畫師」三個字就像飛行員或科學家一樣,在不知情的人眼中常有一種浪漫的想像。「新聞說國外動畫師年薪好幾百萬」「動畫師不是每天都在畫畫?」實情是如何?以下是動畫師這個工作,跟一般人想像不同的五件事:
夢想發光吧是一個影像圈的知識與交流平台。第一場活動邀請到溫哥華 DNEG (Dounble Negative)的特效師 Jonny,與夢想動畫的合成師 Jimmy 對談。Jonny 當天分享了包含 DNEG…
很多在日常中習慣到幾乎遺忘的科技,起初都源於軍事或國防需要。譬如網路 — — 最早是美國用來傳遞軍事資料;而「虛擬攝影棚」的前身則是用來模擬戰況的訓練系統。