就像要成為好的小說家一樣,要成為一個好的合成師或動畫師,必須具備幾個關鍵的能力,幸運的是,這些能力絕大部分是練得來的:了解攝影或美術、掌握光跟顏色的特性、對於用影像說故事有想法。
距今 2 萬年前,冰河時期的人類在洞穴畫下動物壁畫,是設計的起源之一。事實上探究設計的歷史等於探究人類的歷史;在我們擁有這個網頁、 <血源詛咒> 或是 <你的名字> 這些視覺產物以前,設計就已經存在了。