筆者過去被指派多次改善 CPU 效能的項目,累積了一些心得可以分享。因此本系列將以 UE4 為範例,預計提供一些觀念,標準流程,技巧給大家參考。讓大家都可以更快的入門,避免走一些曾經走過的冤枉路。…
Maya 內建的 XGen 與 Interactive grooming 是市面上常見的製作頭髮的工具,然而除了這兩者之外,仍有不少好用的製作頭髮工具,這次要介紹的 Ornatrix 便是其中的佼佼者。