Porque eu edito jogos
Eu escrevi esse artigo várias vezes. E nenhuma delas me parecia boa. A missão de escrever algo pro #RPGenesis é mais pesada, pra mim, do que pode parecer para muitas pessoas. Resolvi, então, me usar da temática (primeiro easter egg hehehe) de “Temas e Mecânicas” pra poder chegar a algo, e…