バックエンドエンジニアの山本です。Sprocketは2022年8月26日に第2回目となるオンラインイベントのSprocket Tech Session#2 Sprocketのマイクロサービス間通信を支えるgRPCを学ぶを開催しました。
Sprocketのバックエンド開発ではマイクロサービス間の通信にgRPCを採用しています。gRPCはHTTP/2を使用した効率的な通信の実現やスキーマ駆動開発が可能であることなどがメリットとして挙げられます。イベントではSprocketで採用しているgRPCのスキーマ設計および…
こんにちは、エンジニアの山本です。Apache Beamに関するカンファレンスであるBeam Summit 2022がアメリカ東部時間の7月18日〜20日にて開催されました。Apache…
こんにちは、バックエンドエンジニアの霞本です。
こんにちは、Sprocket採用担当です。
バックエンドエンジニアの山本です。株式会社ラクス様が主催された自動化大好きエンジニアLT会 — vol.7にて発表した内容をまとめます。発表資料はSpeaker Deckにて公開しています。
こんにちは、Sprocket人事担当です。
初めまして。バックエンドエンジニアの山下です。
私は2021年8月にバックエンドエンジニアのジュニア枠として採用され、Sprocketへ入社しました。…
こんにちは、バックエンドエンジニアの佐々木です。
弊社ではGoで実装されたアプリケーションのDockerイメージをBazelにてビルドしていましたが、この度、Cloud Native Buildpacksへ移行しました。その経緯と移行に辺り工夫した点をご紹介いたします。
こんにちは。エンジニアの山本です。
データ連携(バッチ取り込み)機能のGA版ではバッチの設定を管理するWeb APIを開発しました。Web APIはgRPCサーバーをバックエンドとするBFFサーバーにより構成されています。BFFサーバーはTypeScriptとApolloにより実装されたGraphQLサーバーです。 このWeb…
データ連携(バッチ取り込み)機能のGA版ではバッチの設定を管理するWeb APIを開発しました。Web APIはgRPCサーバーをバックエンドとするBFFサーバーにより構成されています。BFFサーバーはTypeScriptにより実装されており、スキーマから自動生成されたgRPC Clientを通じてgRPCメソッドを呼び出しています。gRPC…
こんにちは。エンジニアの佐々木です。主にバックエンドの機能開発を担当しています。
こんにちは、Sprocketの中田です。