作為一個今年初入坑的VGC玩家,一直以來都想整理一篇關於空間對策的學習心得;但同時,作為一個有學位論文在身的研究生,實在很難將寫作的時間和力氣花費在其他地方。直到一週前提交了論文大綱,終於可以寫點別的東西時,便想到這件事。感謝在LINE群組上昱文、友亮、Bento、珩等等夥伴關於對戰的討論和指點,讓我能夠進步甚至有信心寫這樣一篇文章。也希望這篇文章可以作為大家組空間隊或者思考空間對策的參考。
一、什麼是「戲法空間」?
這篇文章翻譯自Wolfey在他的twitch頻道所發佈的影片「Pokemon Academy Lecture #4: Teambuilding」中呈現的簡報;若自認英聽不錯、也有時間,可以去看原影片。在這篇簡報中,Wolfey深入淺出地討論了寶可夢VGC比賽的組隊概念,相信能帶給剛入門VGC、又想嘗試組隊的新手不少幫助。最後,若對我的翻譯有任何問題,可以從Facebook上聯繫我。
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譯者murmur:額⋯⋯其實幾個月前就看到了這篇文章。它的主旨是在談組隊這件事 ,我覺得有些觀念滿值得分享的(因為我也是文中所謂「組隊焦躁」的受害者之一ㄚ⋯⋯),所以早就想要翻譯。但翻了幾段之後忙其他事情就一度忘了它,直到今晚一個失眠突然想到這件事,才一口氣把它翻完。這次嘗試了沒那麼逐字逐句、「意思到了就好」的翻譯方式(雖然可能還是滿貼的⋯⋯一些學術人難以根除的習慣⋯⋯),若有任何錯誤或感覺奇怪的地方也請不吝指正。另外,有幾個句子我左思右想實在不懂作者想表達什麼,所以暫且擱置了沒有翻譯;在此附上原文,如果有人有想法也歡迎指教。
哈囉,我是Takuchan…
大家好,我是第一次打戰報的Sunnei。上一次打官方比賽已經是去年三月剛入劍盾對戰坑時的台北M賽,中間的比賽都因為疫情和我在宜蘭服役的緣故全錯過了⋯⋯不過在這段時間,多虧了台灣VG…