Sharding②-IOST

前回の記事で述べたようにシャーディングを行うためにはシャードごとにハッシュパワーを均一にしなくてはならず、また、特定のノードがどのシャードに割り振られるかを容易に予測できなくする必要があります。…

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株式会社ギークハッシュ(GeekHash, Inc.)のメンバーによる備忘録。
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