Ilustração digital
A ilustração sempre foi algo importante na cultura mundial, visto que sua origem surgiu nos homens da caverna na qual estes já tentavam contar histórias através de desenhos. Com o passar do tempo a pintura veio ganhando força na Idade média, onde o crescimento da arte explodiu durante o Renascimento, e muitos nomes de artistas talentosos foram reconhecidos.
Em meados dos anos 1940 a arte começou a ser explorada para fins de propaganda, tendo seu interesse voltado para estratégias de marketing, com fins de que a ilustração fosse o ponto chave da atração para que os olhos dos compradores fossem atraídos pela arte.
Não muito diferente do que se pregava antigamente, hoje em dia muitas empresas de jogos que prezam por suas artes contratam excelentes artistas para a criação de sua arte final com a intenção de que esta imagem atraia os jogadores a comprá-la. Isso acontece muito em jogos como League of Legends, na qual cada visual diferente (Skins) possui uma arte nova; e também é muito comum em jogos de carta como HearthStone, que embora no jogo seja apenas uma carta, a ilustração é extremamente bem trabalhada.
Nos tempos modernos a ilustração começou a se tornar digital, e foi apenas no século 21 que ela abrangeu mais pessoas. Um dos primeiros equipamentos para se pintar digitalmente foi a mesa digitalizadora, tendo sua marca mais famosa a Wacon. A mesa digitalizadora era conectada via USB em um computador, na qual este serviria de tela enquanto a pessoa usaria a caneta que vinha com a mesa para desenhar nela. Assim que as mesas digitalizadoras foram disponibilizadas em diferentes tamanhos, funcionalidades e preços, muitos artistas começaram a praticar suas artes no digital, e muitos deles perceberam que a carreira artística é um acontecimento real nos dias atuais, seja para marketing ou para jogos.
O único problema desta ferramenta, a mesa digitalizadora, é que é necessário ter um computador com um programa de desenho para desenhar. Ou o artista desenharia em casa em sua área de trabalho, ou ele teria um notebook aonde levaria junto a ele para desenhar, mas mesmo possuindo esta segunda opção, a pessoa deve ter pelo menos um lugar para apoiar sua mesa digitalizadora para que este possa desenhar tranquilamente; porém ao ser um artista, a pessoa pode sentir a necessidade de querer rabiscar alguma ideia durante uma viagem ou uma aula, e apenas seria possível isso em um caderno de anotações rápidas, no meio tradicional (Sketch book).
Visto esta necessidade, a tecnologia tem se empenhado para adaptar programas de desenho em aparelhos portáteis como ipads e tablets. O programa mais utilizado por artistas era o Adobe Photoshop, por possuir uma vasta área para exploração de cores e modificações destas, porém o programa não foi criado com a intenção de se desenhar nele, e sim para edições de fotos. Tendo isso em mente, e vendo como a expansão da arte tem crescido nos últimos anos, assim como o interesse profissional nelas, programas criados para aparelhos portáteis e especificamente para desenhos estão ficando em alta nestes últimos anos, o maior exemplo de um deles é o programa Procreate.
O uso de tablets e Ipads tem se tornado muito mais comum do que era em alguns anos atrás, e com o advento de tais tecnologias, é possível hoje em dia desenhar na própria tela do aparelho, e este acabará digitalizando seus traços, tornando-os em uma pintura digital. É um grande marco para os artistas digitais o surgimento de programas e aparelhos para tal uso, pois o único aparelho até então que tornava possível você desenhar na própria tela era o CintiQ, um tipo de monitor na qual era possível desenhar nela com a caneta especial que vem no conjunto. Este monitor é uma evolução da mesa digitalizadora, porém ainda é necessário conectá-lo a um computador que tenha um programa de desenho, não levando em consideração também seu alto custo. No vídeo a seguir um artista explora como é desenhar no Ipad e dá sua opinião a respeito.
A tendência tecnológica tem se voltado para aparelhos portáteis que facilitem ainda mais a vida das pessoas, e os artistas digitais não iam ficar de fora.
Textos de referência:
Mobile illustration
Ilustração Original
A Ilusão nas artes 2D