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需求背後的需求
需求背後的需求
『我有一個大膽的想法,我想要輸入關鍵字「侯紫」點擊搜尋之後,搜尋結果要找到「猴子」,而且還要找到「猴子」的母公司裡所有的產品,還有其他所有內容含有「猴子」的公司,但是這些產品裡所有的描述,都沒有「侯紫」這兩個字。』
Ash.H
Nov 8, 2023
微行為心理學與體驗設計
微行為心理學與體驗設計
但在蘋果電腦問世之後,人類的想法慢慢開始轉變,開始越來越往『產品好看等於好用』或是 『產品不只要實用而且還要好看』,甚至願意花更多錢在好用又好看的產品上。
Ash.H
Jul 4, 2021
讓產品真正落地的研究策略(下)
讓產品真正落地的研究策略(下)
延續上篇聊到的一些研究方法論跟流程後,這篇要聊的是,經過了觀察、探索、發現、釐清之後,如何定義產品策略,讓產品真正落地。
Ash.H
Jun 9, 2021
讓產品真正落地的研究策略(上)
讓產品真正落地的研究策略(上)
在過去幾年,常常聽到出資者不願意花時間跟金錢做前期產品研究,在溝通的過程,瞭解到多數的原因皆出自於對研究員及設計師專業度的不信任,認為設計部門的理想產品,只會出現在夢裏。所以過去提案時最常聽到出資者問的一句話就是…
Ash.H
May 30, 2021
讓用戶願意不斷投入的使用者體驗:心流(Flow Experience)
讓用戶願意不斷投入的使用者體驗:心流(Flow Experience)
一個好的產品,藉由設計方法創造絕佳體驗,達到心流狀態讓用戶願意不斷投入,便是企業所追求的目標,什麼是心流(Flow )?每個人都一定有過心流經驗(Flow…
Vin L
Feb 1, 2021
淺談導入精實使用者體驗設計與敏捷團隊
淺談導入精實使用者體驗設計與敏捷團隊
精實用戶體驗設計是一種可以減短設計週期以符合敏捷開發團隊的方式,設計團隊將專注於四個原則進行使用者訪談:
Ash.H
Dec 12, 2020
聊聊易用性測試(Usability testing)
聊聊易用性測試(Usability testing)
不管你是剛踏入UX領域的初心者,或是入行多年的資深UX工作者,相信對易用性測試(Usability testing)的概念應該都不陌生。不過,如同其他工具一樣,在理論與實作之間總是存在著或多或少的落差,所以這篇就讓我們聊聊暗藏在gap中許多如人飲水般的眉眉角角。
Hugh L
Nov 2, 2020
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