成人電話的產品 服務 設計 — Part1

KairosLee
TánTán Design & Future
4 min readDec 12, 2018
杉原杏璃 Anri Sugihara

淺談0204產品設計 — 01

0204在1990~2005左右是所謂的戀愛交友產業的一環(2018敏感詞),0204就是拿起電話撥打電話,通常是國際電話號,最終會有一名聲音甜美的女孩子講故事(呻吟)給你聽,中後期轉換成打電話到該號碼,轉接到某個編號和對方聊天。或是對方開啟多方通話(電話聊天室),進來和大家一起和那個妹聊天。

00後應該覺得這無聊透頂,何況在2018講電話是一種壓力,傳訊息最好。但那年代這是非常高科技的產業,電信系統與商業模式完整體現了人與人之間的巧妙互動,從現今的使用者體驗設計理論,資訊架構學,等等來回顧該時代。有趣的是,人性終究能戰勝一切,尤其是慾望。

我以為開始電影編劇的世界裡,想不到,是小電影( 消歧義)

199X暑假我找了一個編劇的打工,公司蠻大但外面沒有甚麼人,老闆是個體面的壯年男子,領我進去他的辦公室。開門見山的要我寫0204的語音腳本,一個故事NT$10500,現金給,那年一台125cc摩托車35k。語音腳本的意思就如同打電話去銀行,會有錄好的語音經由你按下123或*#0來引導你前往需要的服務,只是我寫的腳本,那時候沒有9(總機)。

老闆拿了一疊A4紙,是之前的腳本,每一則約略5000字以內,要我試著寫寫看先,我在涉世未深的荒謬中,開啟了我第一次的編劇。

整個故事一通電話到完事約30分鐘內完成,撥通那秒開始算錢,高資費,記得當時有到一分鐘20元。

©2018 1979ADJ。

整個架構圖就這麼簡單,第一次寫了一周才回去交稿,老闆給了我許多建議,

假若用2018的說法︰

你要用同理心去設想會打電話進來的人,是不需要你去做什麼人物誌研究或同理心地圖,主要TA絕對是直男,不是男的當多賺的,使用比例連0.1%都不到。使用者需求,就是男人最基礎的欲望而已,但我們商業模式就是時間收費,超高單價商品,我們不奢求黏著度,但要想盡辦法爭取停留時間,多一秒是一秒。

經由過去1年的大數據觀查,這裡有兩個重點,第一是自我介紹超過6分鐘離開率將近70%,客戶在聽語音時就已經開始降低他的耐心了,最好在5分鐘左右,第二是使用者雖然最終需求是打飛機(消歧異),但客戶願意繼續往下一個環節前進的重點,是在自我介紹內容的滿意程度,就我們99.9%的使用者,故事的角色設定要極端,極端風騷,極端清純,若是學生也要夠親民。

後面三個章節以過往內部整體數據看起來,通常在8~13分鐘就會掛斷離開,但經由我們在 A/B 測試下,若3分鐘後開始進入主題,且鉅細靡遺,整體停留時間會增加35%推進。

就這樣,加油,你這個化妝品專櫃小姐的故事改一改,就可以錄了。

這種分秒必爭的產品服務業,看的就是這麼明白跟清楚

這份工作,就在一個月內,我寫了7篇腳本,也僅僅寫了一個月的腳本,因為接下來產業轉型,技術發達,除了聽錄音檔聽故事外,新流行的模式,真人對談機制出現,又是另一個開始。。。

自我介紹後講什麼

第一次的故事基本上都心知肚明,通常是學長對我好然後就,或是某天酒酣耳熱後害羞的跟心儀的他回家了。情趣體驗通常就是某個難忘的體驗,例如在茶水間,或是深山車裡。而單向電愛是有一個套路的,畢竟是錄音檔,怎樣作互動,無法交互啊,所以開頭就是,哥哥,噓,你不要說話,你聽我說。。用這個當開端。。

我沒有想要變成…18禁

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KairosLee
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Thinker︱Story Teller︱Madman︱Master of Nonsense︱Designer+︱Product manager︱