Como UX designer talvez você não possa melhorar o mundo todo, mas você tem o poder de melhorar a vida dos seus usuários, ou pelo menos os ajudar tomar melhores decisões.
Sites e aplicativos assim como qualquer produto, devem ser submetidos a testes com o pĂşblico (os usuários). Um lançamento precipitado de um produto com defeito de design ou bugs pode “queimar seu nome no mercado” e lhe render alguns prejuĂzos sĂ©rios, as vezes irrecuperáveis.
“Menos é mais”, quando pensamos no design web essa frase muitas vezes é uma verdade. O design minimalista é uma tendencia para muitas categorias, a tecnologia não é exceção.
O desapego das ideias é uma parte importante da constituição de um designer. Todo designer deve estar preparado para descartar uma ideia que ele achou “genial” a qualquer momento, caso ela não funcione para os usuários.
Durante a criação de um design nĂŁo podemos esquecer que ele deve ser capaz de ser utilizado por qualquer pessoa, inclusive as pessoas com deficiĂŞncias ou sĂndromes.
Para desenvolver um produto, o primeiro passo é conhecer o usuário, saber o que procura e precisa. No processo para conhecermos melhor nossos usuários podemos usar várias ferramentas.
O UX começa muito antes da prototipação de telas, para falar a verdade o protótipo é uma das últimas coisas a serem executadas, tudo começa seguindo alguns passos:
O produto deve sempre ter a cara que o usuário quer ver, ou seja um designer não pode ficar preso a sua perspectiva sobre o que é legal e bonito. Ele precisa entender o que o usuário pensa, além disso ele precisa realmente se por no lugar do usuário.
O UX é a experiência que o usuário tem durante a navegação, ou seja, é a forma como ele utiliza seu site e o objetivo dele durante o uso. O UX designer tenta criar o design que passe a experiência mais agradável ao usuário.
TambĂ©m conhecido como microtexto, o microcopy Ă© a ideia de transmitir informações atravĂ©s de textos bem curtos. Esses textos tĂŞm como caracterĂstica a capacidade de criar uma conexĂŁo…