在Maya中,可以使用運動學在動畫期間移動角色和為角色設定姿勢。“運動學”是一個可指定骨架運動的系統。Maya中的運動學分為兩種類型:正向運動學(FK)和反向運動學(IK)。每種運動學最適合特定的運動類型。
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