在製作Unity遊戲的過程中,常常遇到很多麻煩,尤其是像我這個例子:
分享一些做ppt的經驗
我們常常會使用到UI的功能雖然可能在初始狀態就設置好顏色、文字但是我們仍有很多時候會需要透過腳本動態設置顏色以及文字內容以下為使用方法
1.首先希望你們可以辦一個medium的帳號在這裡紀錄你們的學習內容大家互相分享我需要你們的medium帳號(@部分)
https://wuzhiwei.net/unity_coroutines/
在Unity中,一般的方法都是順序執行的,一般的方法也都是在一幀中執行完畢的,當我們所寫的方法需要耗費一定時間時,便會出現幀率下降,畫面卡頓的現象。例如當我們調用一個方法想要讓一個物體緩慢消失時,除了在Update中執行相關操作外,Unity還提供了更加便利的方法,這便是協程…
如何再程式碼裡更改Text的內容
舉例:修改A物件底下的Text
GameObject.Find("A").GetComponent<Text>().text="內容"
原文: https://blog.csdn.net/andyhan_1001/article/details/76286018