Nikita Morozov
Aug 15, 2015 · 6 min read

Разобравшись со своим предназначением и найдя новых Друзей в лице клиентов, мы задаемся вопросом: «А что за прилаги — и вообще: как я их буду делать? И чем они отличаются друг от друга?»

Вопрос верный, справедливый.

Обо всем по порядку.


Что такое «прилага»?

Тут все более-менее ясно. Слава КПСС.


Какие они бывают?

Все просто, как три капкейка: соцсети, продактивити-тулы, бизнес-аппы, игры, финтес-трекеры… СТОП.

Это я не о том. Потому что это их классификация по функционалу. У нас с вами ситуация несколько иная.

Приложения бывают нескольких видов (терминологию я предлагаю свою).

• Self-Contained Apps

В вольном переводе — мобильное приложение, основной функционал которого, как и данные пользователя, живет внутри него самого.
Что это значит: приложение либо работает с пользовательскими данными, которые пользователь самолично в него внес, либо с данными, зашитыми внутрь.
Пример: Калькулятор, Заметки, Часы, карта Метро, некоторые простые игры, фото- и файл-менеджеры, конвертеры величин и т.п.

Важно понимать, что self-contained apps живут на вашем устройстве и никак не общаются с внешними серверами, либо обращаются к общедоступным серверам по стандартным протоколам обмена данных (API). Все остальное — другой тип.

  • Плюсы:
    + для приложения не надо строить серверную инфраструктуру, в которой будут храниться данные и с которой приложение будет обмениваться данными;
    + максимально бюджетная разработка;
    + ваши данные — на вашем устройстве, а не в «облаке».
  • Минусы:
    - данные извне загружаются через обновление приложения — либо при помощи USB;
    - подходит далеко не для каждого бизнеса;
    - потерял устройство — прощайте, данные.
  • Вывод: ограниченность в обмене данных отнюдь не говорит о том, что сей вид приложений вымирает. Подобные прилаги нынче взяты на вооружение в мультимедиа-системах в новых машинах низкого и среднего сегмента рынка, например. В дорогих авто это уже «не торт». Там покупателям за чистую монету впаривают приблуды Connected Car по цены б/у «Лады Девятки», но они обновляются через интернет, что в этом типе неприемлемо.

• Server-Based Apps

Как мне кажется, достаточно сказать, что к этому племени относятся Фейсбуки, Инстаграмчики, «Злобные птички», Вконтакты (о да, данные в них живут в iCloud или в Goolge). Список по аналогии продолжите сами.
Как ответственный автор, я должен написать кей-фичи этого типа добра. Запоминайте: если данные хранятся не локально, а на сервере в «облаке», и в прилагу надо логиниться — она server-based app.

Надо ли говорить, что подавляющее большинство ваших новых Друзей закажут вам прилагу именно этого типа?

  • Плюсы:
    + доступность данных на всех устройствах, где вы авторизовались;
    + возможность доступа через web app (если есть);
    + бэкап пользовательских данных в «облаке»;
    + удаленное хранилище данных на сервере с версионностью и бэкапом;
    + и много всего другого, о чем вы уже и сами догадались.
  • Минусы:
    - если криворукий девелопер не удосужился сделать offline mode в приложении (кэширование и локальное хранение данных), то, отъезжая на 60 км от Москвы, вы лишитесь этого приложения, пока не залезете на крышу дачной фазенды в поисках значка 3G | LTE;
    - если вы хранили интимные фото в iCloud и его хакнули — вы, возможно, уже стали звездой на страницах журнала «Флирт»;
    - если умер сервер или весь проект закрыли, то данных ваших больше нет, а мир никогда больше не станет прежним.
  • Вывод: это самый популярный тип мобильных приложений. Что же касается нашего брата, то: каким образом приложение общается с сервером, нас не касается — что хорошо! Но разобраться, в каком именно виде хранятся данные, все же стоит. Потому что иногда девелоперы «включают дурака», говоря, что «это очень долго». При этом, если посмотреть и увидеть, что нужные вам данные не приходят, то ваше право легально пнуть криворучку никто не осудит.

• Web Apps

Gmail или Google Inbox в Safari на макбуке представляете? Тогда вы знаете все об этом типе приложений.

Если вы являетесь бывшим веб-дизайнером и вам предложили такой проект — тибе павэзло, дарагой! Всем, кто этого не делал, скажу следующее. Помните, при дизайне web app надо отчетливо понимать, что половина времени уйдет на дизайн скринов, а вторая половина — на стейты (состояния тех или иных элементов на экране при определенных действиях пользователя типа hover) и дизайн контролов.

  • Плюсы:
    + модно, стильно, современно;
    + дружит со всеми типа компьютеров и их браузеров;
    + отсутствие необходимости хранить данные на локальной машине;
    + доступ из любой точки мира (из Китая и подобных «закрытых» стран — по VPN);
    + апдейт системы происходит на сервере, а не на устройстве пользователя = пользователь получает апдейт всего аппа при перезагрузке скрина! Здорово, правда? А еще A/B-тестирование так легко проводить — просто сказка!
  • Минусы:
    - нет интернета — нет и работы;
    - если пользователь является адептом Windows XP и IE 7, то… Ну, вы все правильно поняли. =))
  • Вывод: обычно web app является либо основной, либо второстепенной средой выпаса дорогого пользователя. Все зависит от бизнес-модели, но то, что придется иметь дело с web app, вам должно быть очевидно.

• Desktop Apps

Думаю, что все их видели, хотя бы единожды включив компьютер. =))

По ним, кстати, тоже есть гайдлайны. И иногда сначала делают web-based apps, а затем пилят клиент и для десктопа. Из относительно удачной реализации стоит отметить Slack.

  • Плюсы:
    + традиционно;
    + ретроградно;
    + «православно»;
    + enterprise-friendly.
  • Минусы:
    - все мы любим продукты от Microsoft, а они любят desktop apps (это я про юзабилити и индусов);
    - их тоже надо мэйнтейнить, а еще заставлять пользователя их апдейтить, что задача не из легких, особенно с ворованным софтом;
    - их можно утащить с торрента;
    - неимоверно сложная система монетизации по подписке (привет, Adobe Creative Cloud!);
    - подвержены вирусам, коням и прочим паразитам.
  • Вывод: если бюджет компании уже позволяет, а клиенты сильно просят, то тогда Друг приходит к вам. А Друг обычно из боооольшой лавки типа Adobe, Apple, Adobe, AutoCad, 1C и тому подобных.

• А что же еще?

Думай, думай!

Подсказка: что так любит Тимми Кук, кроме радуги?

Ага, в точку. Часы. Дорогие. Умные. «Залатые, брат!» Сказать тут можно многое, но лучше сначала себе их купить, прочитать гайдлайны и понять, как, зачем и почему их счастливый обладатель все бросит и поставит на свои часы именно ваше приложение. Рынок и спецы на нем пока ломают голову, пытаясь объять и понять ценности людей — и вообще, зачем они, пользователи, будут заморачиваться приложениями еще и на часах. Но самые бойкие пионеры уже запилили что-то для Apple Watch. Ну, хотя бы просто потому, что «надо быть в тренде».

Платформы для часов сейчас три: Apple Watch, Android Wear и Peeble. Подизайнить ради фана, конечно же, стоит, но пока лично мне не довелось облагородить этот мир очередным шедевром по одной простой причине: «никто не предлагал».

  • Плюсы:
    + модно;
    + стиль;
    + современно;
    + молодежно;
    + потенциально удобно (у Pebble вполне).
  • Минусы:
    - кроме Pebble, все остальные «выпивают» батарейку за день;
    - придется крепко подумать, что же такого полезного можно дать людям, чтобы они пожертвовали батарейкой;
    - минимальный функционал приложения;
    - без связи со смартфоном нет возможности хранить адекватный объем данных (Apple Watch пока еще сыроваты, непонятно, как использовать их внутренний объем);
    - проблемы с перебоями в подключении часов и смартфона;
    - защита данных слишком плохая, поэтому хранить хоть сколько-нибудь ценные данные на часах нельзя.
  • Вывод: если по фану — наверное, здорово. Если серьезно — расскажите как оно, напишу репорт о вас!

• За кадром

За кадром я специально оставил устройства с кнопочными интерфейсами, так как они изначально стоят особняком и требуют отдельного разговора.

Теперь, дорогие мои, вы знаете, чем, казалось бы, одинаковые для пользователя приложения отличаются изнутри. О чем это нам говорит? О том, что вы сходу будете знать, с чем вам и вашему Клиенту придется иметь дело.

Чтобы лучше понять основу любого приложения, вам просто необходимо узнать о Боли Пользователя.
В эфире тема: Проблема, решение и функционал.

Всем бобра! ❤️

Если вам понравилось, — скажите «Спасибо», кликнув на кнопку 👏🏻. Это поможет другим людям быстрее найти статью.


UX / UI insane

Секреты профессии UX/UI дизайнера: инсайд, немного про дизайн, запретные темы, о которых вам не расскажут в институте

Nikita Morozov

Written by

UI/UX Lead, продакт менеджер, преподаватель. Обладает огромным опытом в проектировании, дизайне B2C, ERP и BPM мобильных и веб приложений.

UX / UI insane

Секреты профессии UX/UI дизайнера: инсайд, немного про дизайн, запретные темы, о которых вам не расскажут в институте

Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade