Откуде берутся деньги

Nikita Morozov
Dec 1, 2015 · 5 min read

Наверняка большинство читателей больше всего волнует наполнение собственных карманов за счет внесения в мир прекрасных ГУЁв (GUI). И это, конечно же, правильно. С одной стороны.

При этом существует еще цена разработки самого проекта, к которому вы нарисуете «морду», положим, даже красивую. Резонный вопрос: «А мне-то что?»
А вот что!..

Важность затеи в том, что если вам все же интересно вырасти как профессионалу, то, исходя из размера проекта, вы сможете в процессе дизайна и проектирования приложения минимизировать дальнейшие затраты на разработку.

Например, вы можете просто чуть перелицевать нативные контролы (те, что уже есть в XCode и Android Studio). А можете просто сразу решить использовать, не выдумывая и не тратя дополнительное время, только нативы. Что это даст?
1) Сократит время разработки аппа;
2) Cделает жизнь разработчика проще;
3) Уменьшит затраты клиента;
4) Даст вам +100 очков к карме и репутации. Даже разработчики будут вас рекомендовать свои будущим клиентам, а это дорогого стоит.

Как это понимать правильно

Давайте на пальцах. Приходит к вам клиент, который решил хлебнуть бобра в мире IT. И говорит, мол, дорогой дизайнер, нарисуй мне крутую прилагу по моему ТЗ.

ВНИМАНИЕ! Речь пойдет о случае с клиентом, который очень плохо разбирается в мире IT. С теми, кто разбирается хорошо — отдельная песня, описанная в посте про ТЗ.

Из ТЗ вы понимаете, что проектик-то ого-го-го какой большой, да еще с серверной «облачной» частью. Клиент еще не понимает своего «счастья», а вы — уже да! =))

Что следует делать в этой ситуации? Способа два:

  1. Улыбнуться и назвать свой прайс;
  2. Предупредить клиента о том, что от того, как вы придумаете, спроектируете и нарисуете, итоговый бюджет проекта может варьироваться от 2 000 000 до 5 000 000 рублей.

Что-то мне подсказывает, что клиент прислушается к вам и поумерит свой пыл, что в итоге позволит проекту хотя бы выйти на рынок. Ваш бонус от этого — живой проект в портфолио, прекрасные рекомендации и новые заказы.

Фишка ясна? Прекрасно! Теперь перейдем к расчетам.

Пилим бюджет в хорошем смысле

В хорошем смысле — то есть, сокращаем. Разберем на каком-нибудь абстрактном примере очередного мессенджера.

Дано

В вашем ТЗ значится: iOS + Android (смартфоны и планшеты) + web app. Короче говоря, представьте себе что-то типа Whatsapp. Теперь разберем, что сколько стоит.

Структура

Данный тип проекта условно состоит из четырех компонентов:

  1. Серверная часть (там, где живут все данные, где есть логика взаимодействия данных между собой и механизмы обмена данными между клиентами (клиент в данном случае есть один — любой апп проекта, в котором залогинен пользователь с уникальным ID);
  2. Сайт сервиса + админка;
  3. Клиенты messenger app для мобильных;
  4. Клиент web app.

Бюджет

Как вы понимаете, делать это будет отнюдь не один разработчик и отнюдь не за один месяц работы.
Надеюсь, вы догадываетесь о количестве и сроках работы этих людей, включая вас, кстати.
*** Некоторые люди в проекте будут работать дольше, некоторые меньше — заранее предположить сложно ***

ДО

По прикидкам (если все будут хорошо работать) проект должен быть сделан месяца за четыре при условии, что не будет «суперконтролов» (которые будут писаться с нуля вместо использования нативных). Но на практике лучше умножить сроки минимум в полтора раза с учетом всяческих баг-фиксов.
Итак, берем карандаш и бумагу: у вас же нет Excel =)).

• Продакт-менеджер (совмещенный с проджект-менеджером в одном лице): 80 000 x 4 месяца = 320 000 рублей

• Серверный программист: 100 000 х 5 месяцев = 500 000 рублей

• Android-девелопер: 100 000 х 5 месяцев = 500 000 рублей

• iOS-девелопер: 100 000 х 5 месяцев = 500 000 рублей

• Веб-верстальщик 40 000 х 5 месяцев = 200 000 рублей

• Front-end-разработчик: 70 000 х 5 месяцев = 350 000 рублей

• Ну — и вы, дорогой читатель, Дизайнер Интерфейсов (по совместительству еще и UX-проектировщик): 100 000 х 4 проекта = 400.000 рублей

+ 5% за ТЗ войдет в ЗП продакт-менеджера. Не всегда и не везде, но допустим, что так.

Да, я знаю, что цены московские. Да, я знаю, что вы сделаете дешевле. Я много чего знаю. Как и то, что, скорее всего, в итоге получится именно так, как написано выше! =))

Итак, мы имеем сумму: 2 770 000 рублей…

Почти три мульта, Карл!!!
Вы думаете, новоиспеченный стартапер в курсе? НЕТ! И вы ему поможете открыть глаза — всем от этого будет лучше. Возможно, даже вы от этого своеобразно выиграете, когда в итоге не придется тратить время на то, что потом ляжет в ваше портфолио мертвым проектом.

ПОСЛЕ

А вот результат после вашей корректировки: «Делаем только для смартфонов, урезаем функционал, выкидываем веб-клиент! Продуктовую сторону вопроса я беру на себя за небольшой плюс к бюджету». В итоге расходы выглядят так:

+ Продакт-менеджер (совмещенный с проджект-менеджером в одном лице): бонус вам = 80 000 рублей

+ Серверный программист: 100 000 х 3 месяцев = 300 000 рублей

+ Android-девелопер: 100 000 х 3 месяцев = 500 000 рублей

+ iOS-девелопер: 100 000 х 3 месяцев = 500 000 рублей

+ Ну — и вы, дорогой: 100 000 х 2 проекта = 200 000 рублей

Чувствуете разницу? С текущим функционалом сервис будет хуже? Думаю, никто не заметит.

Итоговый бюджет: 1 580 000 рублей.

__________ Сколько мы сэкономили? 1 190 000 рублей!!!! __________

Это же просто праздник какой-то!

Клиент готов расцеловать вас в десны, а вы понимаете что «не заработаете» лишние 120 000 рублей… =/

На деле вы еще и рады будете, что не придется в итоге по 14 часов в день работать. К тому же поймете, что эти 120 000 рублей вам уже и не нужны , если из-за них по 14 часов в день работать. Женщин любить хочется? Да. Пить с друзьями хочется? Да. Жить хочется? Да! =))

Вывод

Делайте сами. С одной стороны — жажда наживы, с другой — человечность, духовность, забота и прочие житейские ценности, которые когда-то в Gameland пропагандировал Дима Агарунов. =))

Если клиент не понимает, на какую астрономическую сумму он сейчас влетит из-за своих хотелок, то вам необходимо перед началом работы подробно объяснять ему, что и как.

С опытом у вас будет отваливаться желание творить контролы ради контролов, новые паттерны ради новых паттернов и т.п., потому что это лишь вредит общему проекту (не всегда, но чаще, чем обычно).

Если кто-то пропустил тему про ТЗ, читать обязательно!

Для тех, кто проникся и взялся за большой интернациональный проект — читать следующую тему — Локализуй — или покарают.

Всем бобра! ❤️

Если вам понравилось, — скажите «Спасибо», кликнув на кнопку 👏🏻. Это поможет другим людям быстрее найти статью.


UX / UI insane

Секреты профессии UX/UI дизайнера: инсайд, немного про дизайн, запретные темы, о которых вам не расскажут в институте

Nikita Morozov

Written by

UI/UX Lead, продакт менеджер, преподаватель. Обладает огромным опытом в проектировании, дизайне B2C, ERP и BPM мобильных и веб приложений.

UX / UI insane

Секреты профессии UX/UI дизайнера: инсайд, немного про дизайн, запретные темы, о которых вам не расскажут в институте

Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade