Homepage
Open in app
Sign in
Get started
Top Stories published by Манжеты Гейм-дизайнера in July of 2016
All
2016
July
Sort by most read
Ilia Tumenko
in
Манжеты Гейм-дизайнера
Jul 1, 2016
Игрока надо обманывать
Гейм-дизайнер: волшебник или мошенник?
Read more…
13
1 response
Дмитрий Ермолаев
in
Манжеты Гейм-дизайнера
Jul 6, 2016
Математика не нужна
Рубрика: «Письмо в редакцию»
«Геймдизу надо знать математику», «что…
Read more…
82
1 response
Nick Filatov
in
Манжеты Гейм-дизайнера
Jul 26, 2016
Бит-чарт — как формат диздока
На примере использования в Die With Glory
Read more…
51
1 response
Ilia Tumenko
in
Манжеты Гейм-дизайнера
Jul 4, 2016
Сломал Рояль
Как исправить то, что сломано изначально?
Read more…
15
1 response
Helen Allien Poe
in
Манжеты Гейм-дизайнера
Jul 29, 2016
Не так страшен фидбек, как его отсутствие
Я знаю про твою идею
Read more…
12
Artyom Volkov
in
Манжеты Гейм-дизайнера
Jul 19, 2016
Методология в работе
Как мы работаем со Scrum
Read more…
7
2 responses
Kirill Buyanin
in
Манжеты Гейм-дизайнера
Jul 13, 2016
Игровой опыт и туториалы
Строим увлекательный и понятный игровой процесс
Read more…
9
3 responses
June 2016
August 2016
About
Манжеты Гейм-дизайнера
Как не умереть от ужаса в первый и все последующие рабочие дни на позиции гейм-дизайнера
More information
Tags
Workflow
Balance
Technology
Videogames
Workflow
Game Development
Indie
Agile
Scrum
Feedback
Editors
Nick Filatov
Vladimir Kovtun
Ilia Tumenko
Ruslan Gerasim
Ilya Ostashko
Artyom Volkov
Writers
Nick Filatov
Vladimir Kovtun
Ilya Ostashko
Ilia Tumenko
Vladimir Agarev
Ruslan Gerasim
Манжеты Гейм-дизайнера
Artyom Volkov
Kirill Buyanin
Aleksei Korogodin
Serge Himmelreich
Helen Allien Poe
Дмитрий Ермолаев
Barisbi Alborov
Mikhail Zashchitin
Sergei Sudilovskii