Mobile GPU Tile Based Rendering 介紹

今年看完 Mali GPU Training Series 後終於對於 Mobile GPU 架構與 Tile Based Rendering (翻譯成基於瓦塊單位的繪圖?) 有更完整的認識。…

二流遊戲開發
二流遊戲開發
學生時代就跳入 Computer Grpahics 領域,其他技術好像都不想學/學不來,工作也找 Graphics 相關內容,但幾年後第二份工作才真的投入遊戲產業,不過也是個失敗的經驗。目前雖然逃離遊戲慘業,但也沒混出什麼出息,仍然在混口飯吃,並幻想著某天自己終於有時間開始完成自己想做的遊戲作品。
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