#16: 界面中的无意识设计

Hi-iD 的文章《Affordance(可供性)和设计》很经典,厘清了可供性和无意识设计 (Without-thought) 的概念。

可供性 (affordance) 由 Don Norman 带进设计领域,它指一件物品根据其物理特性而提供给人的行为的可能性[1]。而无意识设计 (Without-thought) 是深泽直人的理念,通过审视人们的潜意识行为,再为之设计。原研哉在《设计中的设计》中认为,两者有异曲同工之处。


#10: 那些修成和未修成「正果」的 hack

最近,百度地图 iOS 客户端利用后台播放音乐的方式,并动态更换专辑封面,在锁屏界面下提供了导航信息。

如出一辙,QQ 音乐采用相同思路实现锁屏歌词;而放眼系统,欧路词典监听剪贴板并推送单词翻译、搜狗号码通写入大量黑名单号码到通讯录来标记骚扰电话、添加名为农历历法的全天事件来显示农历、Vidyo 用伪造 AirPlay 设备的方式实现在 iPhone 上录屏,层出不穷。


#7: 那些看似不可理喻的行为

下面几个用户行为你是否碰到过呢:

  1. 有用户觉得按「▼」按钮是让升降机下来。
  2. 有些用户用 Uber,觉得把大头针插到哪台车上,就是叫哪台车。(
  3. 有用户觉得给 App 打分时一颗星是最高分。(转)

这些在大部分人眼中习以为常的逻辑,却会被某些用户「误解」。但往深一想,这些行为真的不可理喻吗?