Hi-iD 的文章《Affordance(可供性)和设计》很经典,厘清了可供性和无意识设计 (Without-thought) 的概念。
可供性 (affordance) 由 Don Norman 带进设计领域,它指一件物品根据其物理特性而提供给人的行为的可能性[1]。而无意识设计 (Without-thought) 是深泽直人的理念,通过审视人们的潜意识行为,再为之设计。原研哉在《设计中的设计》中认为,两者有异曲同工之处。
当在美团电影购票后,到达影院、找到取票机、排队、打开 app,电影票的二维码便自动显示出来,直接将屏幕靠近扫描区就完成取票,一气呵成。
整个过程中,美团电影 app 借助传感器(GPS 模块,判断用户在影院附近)、数据(时间信息,判断电影即将开始放映)等,预先猜测了用户的意图(知道你这时已经抵达电影院并打算取票),再据此作出反应。这一设计细节使人感觉很智能。
在知乎 iOS 客户端搜索关键词「自杀」,会出现「温馨提示」的 alert,向搜索者发问是否需要心理危机咨询,并引导放弃搜索。
在移动设备时代,把一段文字内容生成图片来传播分享的行为屡见不鲜。许多 app 有生成图片功能,用户也习惯截图下自己的备忘录、聊天窗口。
iOS 10 对锁屏界面作出了重大改动 — — 滑动解锁改为按下 Home 键解锁,左右滑动锁屏界面分别切换到 Widget 列表及相机界面。而很少人察觉,原有的「通知排序」功能在 iOS 10…
自触摸屏普及,人们习以为常这种控制器和显示屏合二为一的交互范式,界面中交互元素随手指操作移动而移动。
摄影社区 VSCO 在其新版 app…
最近,百度地图 iOS 客户端利用后台播放音乐的方式,并动态更换专辑封面,在锁屏界面下提供了导航信息。
如出一辙,QQ 音乐采用相同思路实现锁屏歌词;而放眼系统,欧路词典监听剪贴板并推送单词翻译、搜狗号码通写入大量黑名单号码到通讯录来标记骚扰电话、添加名为农历历法的全天事件来显示农历、Vidyo 用伪造 AirPlay 设备的方式实现在 iPhone 上录屏,层出不穷。
市面上天气应用层出不穷,无论它们主打功能齐全、交互新颖还是本地化十足,几乎都将「当前温度」以巨大的字号作为视觉重点。
众所周知,移动设备的显示空间受限,限制元素是减轻界面视觉负担的惯用方法,不少设计在可见性上作了妥协。而另一方面,移动设备交互方式缺乏悬停 (hover) 状态,又对用户作出正确操作有着更高要求。
长按乃至 force/3D touch 是一些诞生在移动设备上的交互手势(想想看,物理世界里极少动作需要长按来完成)。在移动应用中,长按文本可以复制,在 Pinterest 上 pin 或 like 也通过长按。然而,它们都没有可见性 — — 你懂得这样做,是因为习惯,无论这些习惯养成于操作系统的特点、应用引导、朋友告知还是无意间触发。
下面几个用户行为你是否碰到过呢:
这些在大部分人眼中习以为常的逻辑,却会被某些用户「误解」。但往深一想,这些行为真的不可理喻吗?
有多少人知道,在微信移动客户端,长按对方头像可以直接 @ 人?
我和朋友们有一些分歧:这个功能算不算彩蛋?一位朋友认为,这个功能是较强的需求,尤其在一些百人大群,聊天时想 @ 一位群成员,如果键入 @ 符号再搜索会相对繁琐、直接长按头像 @ 人相对快捷;他认为「微信本意并不想做的那么隐晦」,不属于彩蛋。
而我认为,@ 人还未成为一个刚需。在百人大群里,发言数量很多,长按头像 @ 人还需要往上翻阅,未必便捷;而在打字时,键盘一直在操控区域内,这时如果我们键入一个 @…
Action button 是每个 app 里不可或缺的按钮,它有时是主要功能,有时为了业务需求。在 Material Design 里,action button…
在 Flyme OS 第一方邮件应用的邮件界面中,「回复」「转发」等几个功能的 tool bar 没有采用常见的固定在屏幕底部的方案。答案在查证一种场景后自然得到揭晓:往来邮件。为了区分每封邮件的操作,tool bar 放在了每封邮件内容的尾部(内容过长时再悬浮)。
你知道,写作是很奇怪的东西……它们与你说话时好像很有智慧,可是当你虚心地询问它们说了些什么,它们只是一再告诉你同样的东西。
Emotional Design 在开篇探讨科技和机器时,引用了《柏拉图:对话录》 (Plato: Collected dialogues) 中这句苏格拉底所说的话。苏格拉底笃信对话、交谈和辩论,而认为书籍会摧毁一个人思考的能力,因为你不能同书籍辩论,这就跟不向人解释的那些机器一样不妙。庆幸的是,我们生活在有各种便捷媒介的时代可以随时随地开始讨论。