O Reino Sombrio de Obsidiana

Brasil In The Darkness
Brasil na escuridão
20 min readMar 30, 2020

Trecho traduzido da Edição de 20 anos de Wraith: The Oblivion, Pg. 446–452

Traduzido por Odin Sama

A Terceira Abominação: O Esfolamento de Obsidiana

Na Terra dos Efêmeros, os europeus começaram uma era de exploração. Os marinheiros navegaram pelo Atlântico para o novo mundo, encontrando novas terras e descobrindo novas raças. Eles voltaram para suas terras com presentes ricos e exóticos, o que estimulou os apetites dos monarcas e dos povos da Europa por mais.

Charon e seus Lordes da Morte ouviram as histórias dessas explorações e enviaram emissários através da Tempestade, onde encontraram um novo reino, um Reino Sombrio de Obsidiana, assim como Estígia era o Reino Sombrio de Ferro. As Wraiths eram governadas por um líder chamado Ix Chel.
A história oficial afirma que os Hereges e os Renegados fugiram da Inquisição cavalgando a carne dos marinheiros que foram para aquelas terras estrangeiras através dos portos ibéricos. É estranho que nenhum fantasma estigiano tenha se juntado a eles, enquanto a perseguição no Reino Sombrio de Ferro continuava a crescer. Os alojamentos das tripulações que abrigavam os cavalgadores de carne se viram cheiros de ódio e medo quando essas estranhas pessoas, e as Wraiths dentro delas, avançaram sobre as novas terras de Obsidiana.

Suas sombras tornaram-se incontroláveis enquanto faziam guerra contra as Wraiths de Obsidiana. Mas foram as próprias Wraiths, e não suas Sombras, que comandaram a devastação e os assassinatos. Seguiram-se décadas de violência selvagem, acumulando abate e profanação sobre roubo e pilhagem. Os relatos da selvageria desencadeada sobre as Wraiths de Obsidiana chegaram finalmente a Charon (Caronte) e aos Lordes da Morte. Mas antes que eles pudessem reunir uma força para atravessar a Tempestade, a violência parou. Tudo era silêncio. Ix Chel e seu povo foram massacrados, lançados ao Oblivion pelos invasores. Seu reino foi totalmente destruído por esta terceira abominação, que se tornou conhecida como “O Esfolamento”.
Emissários voltaram com histórias horrendas sobre a total aniquilação inteira de um Reino Sombrio. Os hereges cometeram seu crime mais hediondo, destruindo um mundo inteiro.

O Reino Sombrio de Obsidiana

Estudiosos de Estígia, interessados na história antiga das Terras Sombrias, às vezes discutem sobre o Reino Sombrio perdido dos continentes americanos. Na maioria das vezes, eles o chamarão de Reino Sombrio de Obsidiana. Raramente, eles se dignam reconhecer que havia, de fato, pelo menos três impérios confederados dos mortos. Quando eles se preocupam em diferencia-los, eles são intitulados em três terras: Ilhas de Sílex e Obsidiana, e as Terras de Ouro. Mas é claro, eles dizem, esses reinos já se foram. Na melhor das hipóteses, pode-se encontrar um lugar desolado, desprovido, sem memórias mais desbotadas do que antes eram. Na pior das hipóteses, um imprudente irá encontrar uma colmeia de espectros enlouquecidos, despedaçados e incrivelmente perigosos.

Assim como no mundo dos vivos, impérios prósperos existiam nas Américas muito antes do primeiro espectro Estigiano pisar no continente. Quando os europeus encontraram o caminho para o Novo Mundo, o mesmo aconteceu com Estígia. Culturas inteiras foram desagregadas através da guerra, pestilência, assimilação e conversão. À medida que os nativos americanos em ambos os continentes cediam terreno aos invasores e colonos, Estígia reivindicava cada vez mais das Terras Sombrias e, eventualmente, os reinos de obsidiana ficaram perdidos no fluxo violento do Terceiro Grande Maelstrom.

Enquanto os vivos podem esquecer, os mortos raramente têm esse luxo. O esquecimento pode levar as almas individuais, mas em uma terra onde as bibliotecas há muito queimadas e cheias de conhecimento ainda ecoam, nada permanece enterrado para sempre. Uma verdade desconfortável é que os impérios e os reinos do Submundo estão frequentemente sujeitos a maré de mudança que atravessam o mundo dos vivos, bem como as estranhas políticas dos mortos. O império de Estígia pode se espalhar, e os reinos antigos podem esmaecer e desaparecer na Tempestade, mas é imprudente assumir que qualquer coisa no Submundo possa realmente desaparecer.

O Nascimento das Terras Esfoladas

Tudo gira ao redor da criação. O ciclo de nascimento, morte e renascimento segue sempre em frente. De acordo com a Lenda dos Cinco Sóis, o mundo foi forjado e despedaçado quatro vezes, as pessoas criadas e destruídas pelos deuses repetidas vezes. No início, Ometeotl era toda a criação. Então se fragmentou em deuses que, por sua vez, se fragmentaram em outros e assim por diante. Toda pessoa, planta, animal e objeto é um fragmento de criação. Tudo o que foi ou será proveniente — é e retornará a — Ometeotl. Quando alguém morre, sua energia é reabsorvida na criação e costumava criar alguma outra parte do universo. Pelo menos, é assim que deveria funcionar.

A última era terminou em uma grande inundação. O sol foi derrubado e o céu foi quebrado, desencadeando uma torrente de água que cobriu a terra. Na escuridão, a grande serpente emplumada Quetzalcóatl desceu para a terra e produziu dois esqueletos feitos de obsidiana. Ela deu vida aos esqueletos e fez um homem e uma mulher. O nome do homem era Mixcoatl, e ele tornou-se conhecido como um guerreiro orgulhoso e poderoso. Ele guiou e cuidou de seu povo até morrer de velhice. Ao invés de ser retornar novamente a Ometeotl e renascer como ele esperava, Mixcoatl encontrou-se nos arredores da capital do seu império. Ele perambulou pela cidade em busca de alguém que pudesse ajudá-lo. Ele agarrou seus súditos, gritou em seus rostos, mas ninguém podia vê-lo ou ouvi-lo. Mixcoatl sentiu-se atraído pelo salão do banquete, onde encontrou a família e os amigos festejando e trocando presentes. Na cabeceira da mesa, estava Mixcoatl. Ele olhou em seu próprio rosto, e fugiu para o deserto aterrorizado.

Ele deveria ter sido levado por Ometeotl, reformado em outra coisa. Por que os deuses o abandonaram? Ele estava no mundo que sempre conheceu sem fazer parte dele. Os deuses devem ter feito isso por algum motivo! Mixcoatl foi criado por Quetzalcoatl para repovoar a Terra e cuidar dela. Seu chamado era unir as pessoas para que pudessem servir melhor os deuses. Ele se recusou a acreditar que simplesmente fora abandonado. Então, ele raciocinou: “os deuses devem ter me colocado aqui para continuar a cuidar de meu povo de uma nova maneira. Embora haja honra em sacrifício pela morte, a morte não era o maior sacrifício que se poderia fazer para agradar aos deuses. Permanecendo separado de Ometeotl, confiando nos deuses e fazendo o seu melhor para servi-los, mesmo neste lugar sombrio, esse foi o sacrifício que os deuses exigiram-me”.

Com nova determinação, Mixcoatl aprendeu a afetar o mundo dos vivos. Além do túmulo, ele ajudou a guiar seu povo e provê-los. Ele convocou chuvas revigorantes quando os fazendeiros olmecas estavam em dificuldade; ele afugentou os inimigos de seu povo quando eles ousaram chegar perto demais. Com o tempo, ele encontrou outros como ele, e ensinou-lhes os mesmos truques que ele havia aprendido. O Império Olmeca floresceu sob a orientação de Mixcoatl.

As Quatro Casas das Terras Esfoladas

Quando Mixcoatl estava construindo seu império Sombrio, Olmecatl começou a atribuir os efeitos assustadores de sua assistência a um Deus espiritual misterioso que eles chamavam de Homem-jaguar. Seus artistas criaram ícones e homenagens ao Homem-jaguar, e Mixcoatl ficou satisfeito. Ele assumiu o manto do Homem-jaguar e seus seguidores se organizaram sob a bandeira da Casa do Homem-jaguar. Os sacrifícios do povo Olmeca que adoravam o Homem-jaguar serviram para tornar o Mixcoatl cada vez mais poderoso, e encontrou o caminho para os sonhos de vários videntes Olmecas para exigir mais sacrifícios. As fileiras da Casa dos Homens-jaguar cresceram, e com eles cresceu o Império Olmeca.

Mas os olmecas começaram a confiar muito na interferência do Homem-jaguar. Eles ficaram dependentes e mimados sob o cuidado de Mixcoatl. Ao invés de caçar, eles estavam dispostos a esperar que a caça fosse levada até eles. Quando uma pequena tribo do sul tinha contingente para enfrentar o aumento da influência olmeca, eles foram à guerra. A Casa dos Homens-jaguar fez o que pode, mas os guerreiros olmecas não conseguiram lutar por si mesmos. O Império desmoronou sob o peso de sua própria decadência.

Quando o Império Olmeca entrou em colapso, Mixcoatl foi com ele. Em primeiro lugar, os membros mais altos da Casa dos Homens-jaguar ocultaram o seu desaparecimento, mas logo se tornou evidente que a Casa havia perdido seu domínio nas Terras Esfoladas. Até agora, apenas aqueles que haviam sido Olmecas em vida encontraram caminho para a vida após a morte. Com a queda do Império Olmeca, a adoração do Homem-jaguar tornou-se marginal, e a fé que surgiu das Terras da Carne minguou. Wraiths de outras tribos começaram a aparecer, com os nomes de outros deuses em seus lábios. Homem-jaguar já não ocupava a única posição de poder nas Terras da Carne, e quando os seguidores de Xipe Totec, Ix Chel e Itzamna morreram, sua fé se espalhou para o Submundo.

Aqui, como no mundo dos vivos, eles negaram o poder dos olmecas e construíram suas próprias Casas com o nome dos deuses de seu povo. Cada tribo reuniu os seus próprios membros e preparou seus descendentes vivos para a grandeza, assim como os Homens-jaguar tinham feito. Eles inflamaram guerras que foram travadas nos dois lados, dos vivos e dos mortos. As tribos vivas foram impedidas de atingir seu potencial, atropeladas pelas tolas ambições dos líderes que morreram por seus sacerdotes e videntes. As Casas travaram guerras brutais entre si, e muitas almas foram obliteradas no conflito. Os membros da Casa dos Homens-jaguar haviam experimentado essa loucura por si mesmos, e eles viram que essa guerra era tudo em que Mixcoatl havia tentado evitar. Então, eles reuniram os mortos para uma cúpula.

A cúpula quase falhou antes de começar. As novas Casas desconfiavam dos motivos dos Homens-jaguar, e desconfiaram de seus inimigos nas outras Casas. Fazia algum tempo que a Casa dos Homens-jaguar possuía algum poder real nas Terras da Carne, mas ainda era uma força a ser considerada nas Terras Esfoladas. Através de pura força de vontade e fé na mensagem de unidade de Mixcoatl, os Homens-jaguar reuniram a cúpula.

Eventualmente, as Casas chegaram a um acordo. Os fantasmas das Terras Esfoladas não concentrariam mais toda a sua influência em uma única tribo. Em vez disso, eles se uniriam para melhorar bastante toda a Mesoamérica. Em vez de se juntar a uma das quatro Casas com base em qual tribo veio, elas seriam divididas de acordo com a forma como viveram suas vidas. Cada casa seria composta de polos opostos, para manter o equilíbrio da dualidade que preenche toda parte da criação. Cada casa seria dedicada a um dos deuses, e seu líder assumirá o nome desse deus também. As Casas levariam fantasmas que representavam os valores de sua divindade patrona. Os quatro líderes governariam como parceiros, cada um com voz igual no novo Conselho das Terras Esfoladas.

Apesar desta decisão ou, talvez, por causa disto, as tensões foram aumentando nos dias que se seguiram à formação do Conselho. A Mesoamérica era uma terra de muitos deuses diferentes, e as Terras Esfoladas agora abrigavam muitos tipos diferentes de Wraiths que defendiam esses deuses. Aqueles que não estavam incluídos nas quatro Casas ressentiam-se daqueles que estavam, e eles se rebelaram contra o novo sistema. O próprio Conselho não tinha líder; a ideia de uma sociedade de iguais não deixou ninguém moderar as quatro Casas enquanto manobravam entre si para obter o mais poder para os seus no Conselho. Mesmo agora, depois da Conquista, não há voz que una os interesses do Conselho. As quatro Casas discutem sobre os escombros, cada um tentando alcançar o domínio sobre os outros em uma terra ainda marcada pela chegada da Stygia e do Maelstrom que se seguiu.

O Quinto Sol

A medida que as tribos mesoamericanas se espalham, as Terras Esfoladas cresceram com elas. As Casas, trabalhando em conjunto, ajudaram os mortais a construir uma sociedade complexa e vital. Os fantasmas das Terras Esfoladas descobriram as diferentes camadas de seu mundo, desde as Terras Sombrias até a Tempestade. Sua atenção não mais dividida por uma guerra interna, eles começaram a esculpir um reino unificado dos mares tumultuosos e tempestuosos.

Eles chamaram este novo reino do Quinto Sol, em homenagem à idade em que as Terras Esfoladas foram estabelecidas. Lá, as quatro Casas construíram uma enorme metrópole, com templos grandiosos para seus deuses patronos, palácios elaborados e até estádios de esportes.

O Quinto Sol foi próspero. Sua relação simbiótica com os sacerdotes mortais proporcionou um fluxo constante de Pathos, que eles forjaram em um dos maiores impérios dos mortos que o mundo já viu.

Então chegaram os navios.

A Conquista

Quando os primeiros navios espanhóis chegaram ao Novo Mundo, trouxeram passageiros. Os hereges, que fugiram da perseguição política e religiosa de Estígia, afastaram-se dos exploradores e missionários, e buscaram a liberdade do regime opressivo de Caronte e seus Lordes da Morte. Quando chegaram às Terras Esfoladas, eles estavam cansados e desesperados, e eles não esperavam o sofisticado reino que os aguardava. Não desejando voltar para o inferno de onde vieram, e incapaz de entender a civilização em que tropeçaram, os hereges escolheram a guerra

As Wraiths xenófobas de Estígia rapidamente aprenderam que os sacrifícios que os sacerdotes humanos criavam para seus deuses alimentavam o poder das Wraiths Esfoladas, de modo que os hereges possuíam tropas de guerreiros e generais espanhóis e manipularam seus homólogos vivos na guerra contra as tribos.

Quando os Hereges chegaram pela primeira vez, o Conselho de Obsidiana não tinha certeza do que fazer com eles. A Casa dos Homens-jaguar pediu a assimilação e unificação, pois acreditavam que Mixcoatl teria desejado. Ix Chel e Xipe Totec argumentaram que as Wraiths de Estígia trouxeram nada além de problemas e exigiram que as Terras Esfoladas se preparassem para a guerra. Infelizmente, o Conselho ainda estava preso em deliberação quando os Hereges os atingiram. O Conselho estava muito dividido para montar uma defesa coesa contra inimigos atacando em ambos os lados da Mortalha. Eles não conseguiram parar os hereges cedo, quando uma vitória decisiva ainda seria possível. A guerra se desencadeou, e quando as forças espanholas dominaram a população aborígene, o fluxo de Pathos parou.

As Terras Esfoladas se desintegraram, e as Wraiths de Obsidiana, uma vez poderosas, cederam cada vez mais das Terras Sombrias às Wraiths Hereges de Estígia. A batalha se espalhou para as Terras de Ouro e as Ilhas de Sílex, e as Casas ainda discutiam entre si. A maioria, diante da perda de seu poder, favoreceu a retirada. Algumas Wraiths Esfoladas tinham a pretensão de entender o que estava acontecendo quando as forças espanholas derrubaram os primeiros sacerdotes. Eles se refugiaram na Tempestade e começaram a construir um novo reino, um Novo Sol para substituir o que eles podiam ver definhando atrás deles. Eles chamaram o novo reino Mictlan.

A líder da Casa de Ix Chel se recusou a recuar. Ela argumentou que os Hereges haviam se expandido demais, que a ajuda de seus aliados das Terras de Ouro facilmente repeliria os invasores. Ela conseguiu reunir sua Casa e a Casa de Xipe Totec atrás dela. Muitas das Wraiths que recentemente haviam decidido pela retirada encontraram-se preparando-se para uma nova investida em uma longa guerra, impulsionadas pela confiança de Ix Chel e pelo poder de sua retórica. Mas Ix Chel e os outros não entenderam como a maré estava mudando.

Antes da chegada dos Hereges, as Wraiths das Terras Esfoladas só conheciam uma maneira de colher Pathos; os sacrifícios feitos pelos sacerdotes humanos. À medida que esses sacerdotes foram abatidos, o conduto do poder foi cortado irreversivelmente. As Wraiths Esfoladas esgotaram seu poder e se viram incapazes de usar seus Arcanoi. Ix Chel se recusou a ceder. Ela lutou até o final com seus seguidores mais leais sobre os campos de batalha das Terras de Ouro. Quando os hereges finalmente a levaram para baixo, algo profundo dentro do Submundo recuou com horror. O chão se abriu e o cataclismo invadiu as Terras de Ouro. Os Hereges destruíram as Terras Esfoladas e dizimaram toda a civilização. A abominação que eles cometeram desencadeou o Terceiro Grande Maelstrom, que destruiu as Terras de Ouro, o Quinto Sol e até mesmo os próprios Estígios.

Apenas aquelas poucas Wraiths Esfoladas que se retiraram para Mictlan sobreviveram à desolação que se seguiu. Ao usar as últimas reservas de seus Pathos, os refugiados conseguiram esconder o Novo Sol dos Hereges. Seu império foi destruído, os líderes de suas Casas estavam obliterados, e seus descendentes vivos foram assimilados e afastados dos velhos caminhos. Eles estavam presos nas profundezas das Terras Sombrias e sem propósito. Mas eles haviam sobrevivido.

Mictlan Hoje

Oculto na Tempestade, levou séculos para o Conselho decidir que chegou o momento de reabrir os Atalhos de Mictlan e aventurar-se novamente. Os primeiros exploradores descobriram que os hereges tinham sido banidos do Quinto Sol, mas que a hierarquia estava em seu lugar. Onde as Casas haviam existido para sustentar a vida, a Hierarquia apenas alimentava suas paixões. Sem o equilíbrio de sacrifício e apoio, as Wraiths Esfoladas foram forçadas a adotar o método Estigiano de reunir Pathos. No passado, os sacrifícios estavam dispostos, o poder dado livremente e com honra. Agora, as Wraiths Esfoladas sentiam-se como ladrões. Algum dia, as coisas podem retornar ao caminho antigo, mas até então, parecia não haver outra maneira de restaurar as coisas a seu legítimo lugar.

O Conselho restabeleceu alguns postos avançados nas terras das Sombras e começou a recrutar almas nas Casas mais uma vez. Por enquanto, eles devem ser tomados disfarçadamente, alguns por vez. Mas, quando são executados bem em baixo do nariz de Estígia, as Terras Esfoladas tornam-se mais poderosas, um passo de cada vez. As Casas tornam-se mais confiantes e tropas de guerreiros Esfolados caçam nas Terras Sombrias do México, retomando de volta tudo que eles perderam para Wraiths que roubaram seu mundo há tantos anos atrás.

O próprio Mictlan ainda é pequeno, uma rede de cavernas enterradas sob as ruínas do Quinto Sol e ocupadas principalmente por fantasmas que morreram quase 500 anos atrás. As Wraiths recém-colhidas estão ainda mais perdidos do que o habitual quando se encontram nos salões rochosos de Mictlan. Esta é uma cápsula do tempo, a vida após a morte de uma civilização que existe principalmente como palavras em livros, ou atrações turísticas. Embora existam Nahuas ativos na Mesoamérica, a grande maioria dos espíritos recrutados pelas Wraiths Esfoladas são católicos.

Estes são advogados e donos de lojas, crianças de rua e professores, e eles não têm interesse particular em incêndios que pararam de queimar há centenas de anos. Eles ainda estão tentando lidar com a ideia de suas próprias mortes, tentando descobrir onde estão e como as coisas funcionam. Os Homens-jaguar já viram isso antes. Eles sabem o que acontece quando novos fantasmas e seus novos deuses se dirigem para as Terras Esfoladas. É apenas uma questão de tempo antes que o status quo mude novamente, e desta vez os Homem-jaguar estão determinados a realizar o sonho de Mixcoatl.

Quem está no comando

O Reino Sombrio de Obsidiana é governado pelo Conselho de Obsidiana, que é formado por líderes de cada uma das quatro Casas. Ostensivelmente, não há chefe do Conselho. Teoricamente, o grupo deve existir como um parlamento de iguais, mas na realidade está mudando constantemente, pois cada casa tenta mudar a política para se favorecer. No passado, a Casa dos Homens-jaguar tentou constituir um moderador, mas suas táticas mudaram recentemente, e os líderes das outras Casas não têm certeza do por que.

A Casa dos Homens-jaguar

Uma vez essa foi a única das Casa, os Homens-jaguar são agora uma de quatro. Faz milênios desde que Mixcoatl desapareceu, deixando a casa sem direção. Destruídos pela perda de seu líder e seu império, os Homens-jaguar sofreram por séculos de letargia. Recentemente, um forte culto de personalidade cresceu em torno de um novo líder. Dirigidos por Lorde Oito-Cervos, o líder recém-cunhado da casa, os Homens-jaguar parecem atualizados, prontos para reafirmar seu compromisso com a visão de Mixcoatl de unificação e expansão.

Eles pararam de aceitar membros quando o império Olmeca caiu, mas eles recentemente começaram a assumir novos recrutas sob Oito-Cervos. Por enquanto, a Casa ainda é pequena, porém, a maior parte dos seus membros são Wraiths antigas e poderosas que existem há milhares de anos. Não é certo exatamente como Ceifeiros Homens-jaguar recrutaram almas de mortos recentes para sua causa, mas Oito-Cervos parece ter menos problemas para se comunicar com as novas Wraiths do que seus pares. As outras Casas sussurram que os Homem-jaguar planejam assumir as rédeas do Conselho. Uma coisa é certa, porém, sua revigoração repentina certamente mudará a paisagem das Terras Esfoladas.

A Casa de Ix Chel

Ix Chel é uma Guerreira, a Parteira do Jaguar. Ela é a deusa vermelha da terra e a portadora das inundações. Os membros desta casa alcançaram grande sucesso ou sofreram grande fracasso antes de sua morte. Portanto, a casa é povoada de líderes e perdedores, reis, empresários e mendigos. Quando os Hereges chegaram, Ix Chel aconselhou a desafia-los, e foram as Wraiths de Ix Chel que lutaram até o amargo final, mesmo que outras Casas se retirassem para o Novo Sol. A Casa só agora está começando a se recuperar das devastadoras perdas que sofreu.

A Casa de Xipe Totec

Esta é a Casa do Deus Esfolado, o deus das culturas e da guerra. Aqueles que eram compradores ou doadores de vida se juntaram à Casa de Xipe Totec. Por um lado, a Casa acolhe fazendeiros, guerreiros e enfermeiras, mas a casa também tem assassinos e bandidos de todas os tipos. Xipe Totec é uma casa dividida. Seus membros vêm de caminhos incompatíveis, é inevitável que eles se encontrem constantemente em desacordo uns com os outros. Se eles pudessem se unir, a casa poderia ser irrefreável dentro do Conselho, mas é tão difícil para encontrar um terreno comum em qualquer questão que ela permanece paralisada em vez disso.

A Casa de Itzamna

Itzamna é um deus criador, o governante invisível e místico dos céus. Ele é o homólogo de Ix Chel, o sol na lua e pai de seus 13 filhos. Dizem que Itzamna foi o primeiro xamã, que trouxe escrita, conhecimento e remédios para os Maias. Itzamna é um enorme pássaro cujas asas enchem o céu. Ele é um símbolo para todo o universo, e todas as Wraiths que não se encaixam em nenhuma outra casa são mais do que bem-vindas aqui. Itzamna é, de longe, a maior casa, mas seus membros são considerados vagabundos sem objetivo e desajustados, e há muito pouco no caminho de um líder poderoso que faça os Itzamna se unirem. As lendas proclamaram há muito tempo a ascensão de Itzamna, mas, por enquanto, a casa tem pouca influência no Conselho.

A Dualidade e os Wraiths de Obsidiana

As Wraiths das Terras Esfoladas acredita na unicidade de todas as coisas. Elas valorizam o propósito e o dever, e acreditam que, quando seu propósito for completo, eles retornarão a Ometeotl, para se tornar um com o universo novamente. Isto, para eles, é Transcendência. Se eles falharem em seu propósito, se caírem no Oblivio, é muito mais do que a perda de um indivíduo. É a perda de um pedaço do próprio universo. É uma blasfêmia, uma afronta contra o próprio Ometeotl.

Quando Ometeotl se desdobrou em todas as coisas que compõem o universo, primeiro se desenvolveu em dois aspectos de si mesmo, dois impulsos puros de criação e destruição. O aspecto da criação foi Quetzalcoatl, a serpente emplumada que criou Mixcoatl e sua companheira. Os desejos mais obscuros da destruição foram personificados em Tezcatlipoca, o “deus invisível”, que ajudou a formar a Terra. No entanto, esses dois aspectos não são forças em conflito. São impulsos opostos que trabalham em conjunto com o objetivo de um mundo perfeito. Como a primavera e o verão devem dar lugar ao outono e ao inverno, também o Quetzalcoatl e Tezcatlipoca se complementam. Desta forma, eles constroem e destroem cada mundo por sua vez, melhorando o último e trabalhando em direção à perfeição. Ou assim eles fizeram até o Terceiro Grande Maelstrom tirar seu eixo de equilíbrio.

O aspecto da criação tem sido conhecido por muitos nomes. Ele foi Kukulcan, ou Q’uq’umatz, ou Quetzalcoatl, a estrela da manhã que guiou o sol no céu, o portador da luz e salva vidas. Ele era Ehecatl, o Senhor do Vento, que trouxe as chuvas e alimentou as colheitas. Ele era o protetor de todas as coisas que crescem, e em cada um, Quetzalcoatl desdobrou um pedaço de si mesmo. O ato de criar arte era, por sua natureza, um rito mágico dedicado à serpente emplumada, pois estava fragmentando uma parte de seu espírito e fazendo com que se manifestasse.

A destruição não é uma força sem mente. A entropia existe em um equilíbrio necessário na cultura mesoamericana. Tezcatlipoca é a Estrela da Noite que persegue o sol no céu. Ele é o espírito malandro que encerra a grande Monstro da Terra com seu próprio pé, e forçou-a a permanecer na superfície do mar para que as pessoas tivessem algo onde caminhar. Seu nome significa “Espelho Esfumaçado”, que simboliza a obsidiana que substituiu a perna perdida e a maneira como ele se comunica com seus sacerdotes.

O Centro não pôde aguentar

Quando Cortés e sua frota atracaram no México, Tezcatlipoca foi ousado. Tal como era a sua natureza, o Espelho Esfumaçado encorajava a destruição de seu povo, empurrando-os para o final da Quinta Era. Quando os hereges cometeram a abominação que destruiu o Quinto Sol e causou o Terceiro Grande Maelstrom, algo mudou no grande equilíbrio. Tezcatlipoca aproveitou a oportunidade para evitar seu destino predestinado e mergulhou na grande tempestade. Ele foi destruído pelo Maelstrom, ferido, infectado e corrompido; O Espelho Esfumaçado tornou-se uma força do Oblívio.

Toda a Wraith nas Terras Esfoladas é um espírito duplo, composto por Quetzalcoatl e Tezcatlipoca. Antes que Ix Chel fosse lançado na Tempestade, a Sombra era apenas uma parte do equilíbrio, influenciando uma Wraith, mas nunca a dirigindo ativamente para o Oblívio. Agora, a Sombra das Wraiths Esfoladas é literalmente um desdobramento de todo o ódio e dor que entraram em erupção da Conquista, com a intenção de destruição e obliteração. A distinção é sutil, e principalmente manifesta-se em táticas mais agressivas, mas em casos em que a Sombra está influenciando o envolvimento em questões que ecoam a Conquista — incidentes de opressão ou incursão, por exemplo — qualquer rolagem de Eidolon pode ter sua dificuldade aumentada em 1.

Algo sobre as Ilhas de Sílex e as Terras do Ouro?

O Reino Sombrio de Sílex nunca foi uma única entidade, pelo menos não no sentido de que as histórias Estigianas descrevem. Em vez disso, o reino era em si uma confederação solta de cinco grandes blocos de poder de fantasmas nativos americanos: a Nação Iroquiana, o Conselho das Tribos, a Nação Cherokee, o Povo da Paz e os Inuit. Mesmo entre esses blocos de poder, haviam fragmentos, pequenas alianças de mudança formadas por mais de 500 tribos individuais, com uma série vertiginosa de sistemas e crenças sociais.

De acordo com a história de Estígia, as Ilhas de Sílex foram oficialmente destruídas. Não resta nada das Primeiras Nações nas Terras Sombrias, exceto os túmulos e os campos de batalha assombrados pelo espectro, e cicatrizes longas, irregulares, de madeira e de ferro assombradas por locomotivas de sombra. As patrulhas da legião tendem a evitar esses lugares, ou nunca mais são vistas. É raro que os cidadãos estigianos encontrem o caminho para as Ilhas de Sílex, e ainda mais raros que delas saiam.

As Terras de Ouro suportaram o peso dos horrores que levaram ao Terceiro Grande Maelstrom. Enquanto os exploradores europeus procuravam El Dorado, Renegados Estigianos e Hereges também procuraram escapar dos inquisidores. Ao Cavalgar nos marinheiros saindo dos portos ibéricos, eles desciam sobre as Terras de Ouro como o ódio e o medo crescendo dentro de si. Quando suas Sombras assumiram o controle, desencadearam décadas de guerra e atrocidade. A união tripla mortal de Obsidiana, Ouro e Sílex lutou contra os invasores em todos os três impérios, mas foi nas Terras de Ouro que Ix Chel, conhecido pelos Lordes da Morte de Stygia como a “Rainha de Obsidiana”, foi destruída pelos Hereges e Renegados. As Terras de Ouro foram lançadas no Oblívio, agitando o Mar das Sombras em uma Tempestade que nunca terminou.

Se as Terras de Ouro realmente foram destruídas, estão perdidas do outro lado de algum Atalho inexplorado, ou intencionalmente fecharam seus portões aos visitantes e se escondem, é desconhecido. Rumores surgem de artefatos e tesouros à espera de destemidos Wraiths dentro de ruínas douradas, mas até agora, ninguém em Estígia produziu provas de um jeito ou de outro.

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