*Note: 此系列文章不適合套用在 Framer X 。
Sketch 是近年來每個 UI UX 設計師必學軟體之一。因為直覺又精簡的操作,受到大家的喜愛。接下來的教學,將著重在如何把 Sketch 裡面的檔案匯入到 Framer。 所以還沒有接觸過 Sketch 的朋友可以先花點時間弄懂它:)
在進入第四篇基礎教學前,想要跟大家分享一個比較進階的 Framer 應用。那就是如何在 Framer 上,顯示自己在 Mapbox 設計過的即時地圖,並真的可以放大縮小喔,讓各位可以大大的提高產品原型擬真度喔!
在 Part 2 的最後,我們設計了一個簡單愛心的按鈕互動,大家一定都覺得狀態切換的方式,超級死板的對吧!接下來,就讓我們運用 Framer 提供的 Animation…
Framer 不適合製作頁面流程 (暫時)
建議大家不要拿 Framer 來製作頁面流程的原型。因為有比 Framer 更方便的工具,像是 Prott, Flinto 以及 Invision 等等。
作為一個「UIUX」或「互動」設計師,需要有能力清楚地表達自己所設計的「互動機制」,特別是在跟工程師溝通的時候。如何能用「有邏輯」「工程師能懂的文法」來表達,就是設計師需要學習的部分了。
恩⋯⋯沒想到 Part 4 離 Part 3 會相隔那麼遠的時間。這中間 Framer 有了許多重大更新,使得前面幾篇的教學有點老舊了,之後會找時間更新一下。
官方網站資源 — framerjs.com
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