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互動設計 / 使用者經驗設計與研究

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  • 【IxDTW2021】品牌超進化,用世界觀升級品牌體驗 — 專訪華碩電腦華碩設計中心曾文杰副處長、邱司唐設計經理

    【IxDTW2021】品牌超進化,用世界觀升級品牌體驗 — 專訪華碩電腦華碩設計中心曾文杰副處長、邱司唐設計經理

    根據尼爾森旗下的 SuperData 於 2021 年 1 月所發佈的 2020 年全球市場電子遊戲營收報告指出,2020 年全球電子遊戲市場營收高達 1266 億美元,且相較 2019 年的 1,094 億美元有著顯著的成長,其中又以 PC…
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    IxDA Taiwan
    Aug 24, 2022
    【IxDTW2021】走出象牙塔的博士,探索聲音可能性加速知識科普化-專訪「哇賽!心理學」蔡宇哲總編輯

    【IxDTW2021】走出象牙塔的博士,探索聲音可能性加速知識科普化-專訪「哇賽!心理學」蔡宇哲總編輯

    不知道當講到心理學時,大家第一個想到會是什麼,是佛洛伊德的夢的解析,還是網路上那些看似有趣但實際上沒有理論依據、解釋又模棱兩可的心理測驗,但對於有在聽 Podcast…
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    IxDA Taiwan
    Aug 24, 2022
    【IxDA 互動快板 #20】掌握 Design System 共通字典的十大設計心法 ,提升團隊效率與快樂指數!

    【IxDA 互動快板 #20】掌握 Design System 共通字典的十大設計心法 ,提升團隊效率與快樂指數!

    IxDA 互動快板邀請到在新加坡電商公司 Shopmatic 擔任 Sr. UI/UX Designer 的 莊富翔 Harry ,來告訴我們他是如何利用 Design System 與 UI Component Explorer 化解工程與設計之間的恩怨,加速產品開發與成長。
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    Nozomi Hsu
    Aug 18, 2022
    【IxDTW2021】讓機器走入生活,從設計跨足科技,只要一顆勇敢的心 — 專訪阿里巴巴機器人團隊高級體驗設計師 吳雨涵

    【IxDTW2021】讓機器走入生活,從設計跨足科技,只要一顆勇敢的心 — 專訪阿里巴巴機器人團隊高級體驗設計師 吳雨涵

    採訪/撰稿:Swatch Su
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    Swatch Su
    Aug 4, 2022
    【IxDTW2021】我們是如何從 0–1-N 籌辦互動設計年會?

    【IxDTW2021】我們是如何從 0–1-N 籌辦互動設計年會?

    IxDA Taiwan 台灣互動設計協會 在 2021年舉辦了一場台灣近年來講者及參與者最多的互動設計與使用者體驗設計的研討會 — IxDTW2021 互動設計年會。原線下實體三軌 500 人次的大型研討會,受到 Covid-19的衝擊…我們到底是如何轉換成線上的?
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    lindsayrain
    Aug 4, 2022
    【IxDTW2021】從產品到產業,設計之心從人開始 — 專訪工業技術研究院設計經理 Alix

    【IxDTW2021】從產品到產業,設計之心從人開始 — 專訪工業技術研究院設計經理 Alix

    身材高䠷有著180公分的 Alix 一進訪談會場,就散發著莫名的親和力。2020年初回到工研院任職的他,從學習到工作,一路走來真的超級精彩。你將從 Alix…
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    Design Research Design
    May 1, 2022
    關於 IxDA Taiwan (台灣互動設計協會)

    關於 IxDA Taiwan (台灣互動設計協會)

    我們是 IxDA Taiwan (Interaction Design Association Taiwan) 社團法人台灣互動設計協會,是大型互動設計與使用者體驗相關的國際組織 IxDA 在台灣的分會 (Interaction Design Association …
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    IxDA Taiwan
    Mar 9, 2022
    【IxDTW2021】設計疫後新體驗,你怎麼能不去生活? — 專訪唐碩新空間體驗執行總監郭正澔

    【IxDTW2021】設計疫後新體驗,你怎麼能不去生活? — 專訪唐碩新空間體驗執行總監郭正澔

    採訪:Hsin Yi Hsieh, Jeffrey Hung / 撰稿:Hsin Yi Hsieh
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    謝馨儀
    Mar 5, 2022
    【IxDTW2021】連結虛擬與現實之間的互動魔術師 — 專訪 Microsoft HoloLens and Windows Mixed Reality 首席設計師唐聖凱

    【IxDTW2021】連結虛擬與現實之間的互動魔術師 — 專訪 Microsoft HoloLens and Windows Mixed Reality 首席設計師唐聖凱

    Microsoft HoloLens 這套結合虛擬與現實的技術與產品,似乎向我們說明著電影小說中的科幻情節,已經實際來到我們面前。
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    Jeffrey Hung
    Feb 28, 2022
    【IxDTW2021】若有想做的事,那就去做吧!- 專訪 Sketch UX Designer 黃苡芳

    【IxDTW2021】若有想做的事,那就去做吧!- 專訪 Sketch UX Designer 黃苡芳

    跟 Yvon 的採訪過程是那麼地輕鬆愉快,就好像跟朋友聊天這般自在。採訪開始前,我們團隊早就迫不及待地跟她天南地北地聊了起來。畢竟,在這個數位產品遍地開花的時代,無數產品背後總能找到 Sketch 的身影。
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    Jeffrey Hung
    Feb 28, 2022
    【IxDTW2021】與 AI 成為好夥伴,邁向 UX 設計新未來 — AWS Product Design Lead 陳翰申

    【IxDTW2021】與 AI 成為好夥伴,邁向 UX 設計新未來 — AWS Product Design Lead 陳翰申

    採訪:Nozomi Hsu, Yuning Kao/撰稿:Nozomi Hsu
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    Nozomi Hsu
    Feb 4, 2022
    【IxDTW2021】世界に広めたい!結合西方設計思維與日本在地實踐,傳遞以人為本服務設計新策略 — — 專訪 Neuromagic

    【IxDTW2021】世界に広めたい!結合西方設計思維與日本在地實踐,傳遞以人為本服務設計新策略 — — 專訪 Neuromagic

    採訪:Nozomi Hsu, Sophia Wu/撰稿:Nozomi Hsu
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    Nozomi Hsu
    Feb 3, 2022
    【IxDTW2021】給設計師的職涯規劃新思維 — 專訪生涯策略顧問曹先進

    【IxDTW2021】給設計師的職涯規劃新思維 — 專訪生涯策略顧問曹先進

    採訪:Mark Liang, Nozomi Hsu / 撰稿:Mark Liang
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    Mark Liang
    Feb 3, 2022
    【IxDTW2021】突破現實框架,多元且開放的推測設計 — 專訪推測設計師宮保睿

    【IxDTW2021】突破現實框架,多元且開放的推測設計 — 專訪推測設計師宮保睿

    採訪:Nozomi Hsu, Sophia Wu/撰稿:Nozomi Hsu
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    Nozomi Hsu
    Feb 1, 2022
    【IxDTW2021】挑戰全球化的產品開發,運用設計思維把需求解決得淋漓盡致 — 專訪 Garmin 使用者經驗部主任許竣棠

    【IxDTW2021】挑戰全球化的產品開發,運用設計思維把需求解決得淋漓盡致 — 專訪 Garmin 使用者經驗部主任許竣棠

    採訪:Mark Liang, YuNing Kao / 撰稿:Mark Liang
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    Mark Liang
    Jan 31, 2022
    【IxDTW2021】撼動你的想像力,玩轉網頁的線上建築師 — 專訪版塊設計總監李明

    【IxDTW2021】撼動你的想像力,玩轉網頁的線上建築師 — 專訪版塊設計總監李明

    採訪:Nozomi Hsu, Jeffrey Hung/撰稿:Nozomi Hsu
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    Nozomi Hsu
    Jan 30, 2022
    【IxDTW2021】點滿設計敏捷力,遊戲產業中的設計價值 — 專訪 Riot Games Principal UX Designer Alan Shen

    【IxDTW2021】點滿設計敏捷力,遊戲產業中的設計價值 — 專訪 Riot Games Principal UX Designer Alan Shen

    採訪:Mark Liang, Greg Wang / 撰稿:Mark Liang
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    Mark Liang
    Jan 29, 2022
    【IxDTW2021】循序漸進,公部門美學的策動與推進 — 專訪林務局長 林華慶

    【IxDTW2021】循序漸進,公部門美學的策動與推進 — 專訪林務局長 林華慶

    採訪:Youga Chang, Greg Wang / 撰稿:Youga Chang
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    Youga Chang
    Jan 28, 2022
    【IxDTW2021】融合商學概念與設計精神,因應產業未來挑戰的設計教育家 — 唐玄輝老師

    【IxDTW2021】融合商學概念與設計精神,因應產業未來挑戰的設計教育家 — 唐玄輝老師

    採訪:Sophia Wu, Jeff Sia / 撰稿:Sophia Wu撰稿:Sophia Wu
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    Siyea Sophia Wu
    Jan 27, 2022
    【IxDTW2021】保持自我成長力,從文化脈絡賦能產品 — 專訪 Grab 首席產品設計師 Principal Product Designer 曾韻如 Rice

    【IxDTW2021】保持自我成長力,從文化脈絡賦能產品 — 專訪 Grab 首席產品設計師 Principal Product Designer 曾韻如 Rice

    採訪/撰稿:Jane Hsieh
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    Ting-Ru Hsieh
    Jan 27, 2022
    【IxDTW2021】用體驗設計帶來一抹微笑,重新定義心的距離 — 專訪 Yahoo 國際媒體產品設計與研究中心負責人 Lydia Kuo

    【IxDTW2021】用體驗設計帶來一抹微笑,重新定義心的距離 — 專訪 Yahoo 國際媒體產品設計與研究中心負責人 Lydia Kuo

    在本次專訪,Lydia 與我們分享了自己如何從不同文化的薰陶與啟發中找到設計之道,以及自己擔任設計主管,如何在疫情時代與夥伴進行設計、溝通的心法。
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    Jeff Shieh
    Jan 26, 2022
    【IxDTW2021】開箱啦!拆解資訊設計的多元樣貌 — — 專訪簡訊設計共同創辦人 張志祺

    【IxDTW2021】開箱啦!拆解資訊設計的多元樣貌 — — 專訪簡訊設計共同創辦人 張志祺

    採訪:Youga Chang, Nozomi Hsu / 撰稿:Youga Chang
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    Youga Chang
    Jan 25, 2022
    【IxDTW2021】未來怎麼來?場景推導與設計背後的魅力 — 專訪 frog Shanghai 執行設計總監呂奇晃 Chaz

    【IxDTW2021】未來怎麼來?場景推導與設計背後的魅力 — 專訪 frog Shanghai 執行設計總監呂奇晃 Chaz

    未來推導是有方程式的嗎? 「看見未來是很重要的事。如果用 Steven Allan Spielberg 拍攝《關鍵報告》比喻,當導演與 Peter Schwartz 還有各領域的專家,能夠共同羅列出未來世界的種種,從建築、科學技術到政治的樣貌,相信轉換到落地也就會很順利。」
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    EwenLi
    Jan 24, 2022
    【IxDTW2021】One-Forty 陳凱翔:以社會設計在NGO裡掀起以東南亞移工為中心的人本革命

    【IxDTW2021】One-Forty 陳凱翔:以社會設計在NGO裡掀起以東南亞移工為中心的人本革命

    採訪:Sophia Wu, Jeff Sia / 撰稿:Sophia Wu
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    Siyea Sophia Wu
    Jan 24, 2022
    【IxDTW2021】從同理心出發,讓設計持續演進 — 專訪 BenQ 使用經驗設計處長黃帥豐 Steven

    【IxDTW2021】從同理心出發,讓設計持續演進 — 專訪 BenQ 使用經驗設計處長黃帥豐 Steven

    在大廳盛情迎接我們的是 BenQ 使用經驗設計處的處長 Steven,GUI 設計主任 Christina 與資深 UI 設計師 Eunice。陽光灑落在舒服的空間裡,使人振奮不已,也開啟今天的設計對談。
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    Jeff Shieh
    Jan 24, 2022
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