Loom SDK 프로젝트: Neon District, 블록체인 기반의 사이버펑크 RPG

Loom Network Korean
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7 min readMay 15, 2018
기술이 발달한 미래 암흑가 느낌의 RPG 게임인 Neon District가 여러분 곁의 블록체인으로 다가옵니다!

이 글은 Dilanka McLovin가 쓴 Loom SDK Projects: Neon District, a Blockchain-Based Cyberpunk RPG를 번역한 글입니다. 오역이 있으면 Private Note 기능으로 알려주세요!

이 시리즈에 해당하는 글들:

  1. Loom SDK 프로젝트: Pixie Shopping Street, 옷 디자인/ 드레스업 게임 & 마켓플레이스
  2. Loom SDK 프로젝트: Neon District, 블록체인 기반의 사이버펑크 RPG (여러분은 현재 이 글을 읽고 계십니다) 👈
  3. Loom SDK 프로젝트: Axie Infinity — 블록체인에서 모으고, 키우고, 그리고 결투하는 판타지 애완동물!

유우우우우후우우우!

오늘, Neon DistrictLoom SDK에 참여하는 걸 알리게 되어 너무나 흥분됩니다 — 기술이 발달한 미래 암흑가 세계관을 가진 카드 기반 RPG와 MMO의 혼합 장르인 게임이죠.

Neon District는 Blader RunnerTerminator의 블록체인 게임 버전과 같습니다 — 몇천 배 나을 뿐이지요.

블록체인 게임이 전 세계를 뒤흔들려 하고 있고, Loom Network는 블록체인에서 대규모 게임이 가능하도록 하는 것에 초점을 맞추고 있기 때문에 — 이는 또 하나의 미친듯한 추가 사례가 될 겁니다.

상황을 잘 모르시는 분들을 위해…

이 글은 Loom Network의 알파 SDK를 사용할 가장 초기 프로젝트들을 집중 조명하는 포스트 시리즈의 두 번째 글입니다.

본질적으로, 이 시리즈는 우리가 개발 중인 획기적인 블록체인 기술을 사용하는 가장 초기의 프로젝트들을 슬쩍 들여다보는 것입니다.

이 시리즈의 처음엔, Pixie Shopping Street을 다뤘습니다 — Loom SDK로 DAppChain을 사용해 현재, 그리고 미래의 게임을 얼마나 확장할 수 있는지 확인할 수 있는, 옷을 디자인하고 입히는 게임&마켓입니다.

…그리고 이제 블록체인 상에서 엄청난 저항 세력들로 가득찬 3인칭 RPG 배틀 게임이 참여하게 되었습니다.

흥분될 수밖에 없겠죠?

그래서, 도대체 Neon District가 뭐야?

Neon Dstrict에서 이전에 볼 수 없었던 두 캐릭터를 소개합니다.

Neon District는 기술이 발달한 미래 암흑가 풍의 하이브리드 롤플레잉&자산 수집 게임입니다.

이는 캐릭터, 장비, 그리고 다른 자산(블록체인 상에 존재하는)들이 신나는 게임 플레이를 통해 발전하는 3인칭 사이버펑크 RPG이지요.

스토리는 대략 이렇습니다…

독재적인 기계 정부인 Mainspring이 이전 문화의 흔적과 자주적인 생각을 모두 없애려 하고 있습니다.

정부가 주는 신분을 받아야만 하기 때문에, Mainspring의 네트워크에 흡수되기를 거부하는 사람들은 숨어 살거나 징벌을 받아야만 합니다.

Degen라고 불리는 이런 저항 세력들은 그들만의 장비를 만들고 통제권을 다시 가져오기 위한 커뮤니티를 만들어 싸워나갑니다.

일반적인 자산 기반 게임’과는 다르게 — Neon District의 자산은 게임을 할수록 가치가 더 올라갑니다.

다른 모든 자산 기반 게임들과 다르게, Neon District의 자산은 경험치를 얻고, 특별한 능력을 받거나 물리적 결함이 생기거나 사이버네틱 강화를 받으면 가치가 더 상승합니다.

시작 장비(왼쪽)를 가진 방랑자와 게임 진행 후 갑옷와 무기(우측)

이런 자산들은 플레이어가 이더리움 메인넷으로 자산을 옮길 때까지 그 기록을 Loom DAppChain에 계속 남깁니다.

Neon District의 자산은 ERC-721 대체 불가 토큰(NFT, Non-Fungible Token)을 써서 플레이어들이 유일하고 개성이 뚜렷한 자산을 모으고, 레벨업하고, 거래할 수 있게끔 합니다.

게임을 진행해 나가면서, 각각의 승리와 패배가 각각의 크립토 수집품을 정의하는 경험과 표시를 만들어 냅니다.

새로운 장비는 다른 자산들과 기본 재료를 가공하여 발견할 수 있습니다 — 게임에서 사용하거나 P2P 시장에서 거래할 수 있는 희귀 아이템을 만드는 것이지요.

이전에 볼 수 없었던 두 개의 장비를 소개합니다.

캐릭터들이 새로운 갑옷과 무기를 장비하며 레벨업 하면서, 그들의 아트도 진화하며 바뀝니다 — 각 캐릭터마다 고유한 능력, 전투 스타일, 그에 따른 외관 등을 제공하는 것이지요.

Neon District는 심약한 사람을 위한 것이 아닙니다 — 그러니, 여러분이 잘 놀라신다면, 멀리 하세요.

여러분의 이름조차 없는 Neon District의 음울한 아파트에서, Degen의 힘든 삶에서 살아남을 수 있으시겠습니까?

높은 순위에 들고 Mainspring의 요원들을 이기는 방법을 배우시겠습니까, 혹은 실패하여 마스터 플랜의 앞잡이가 되시겠습니까?

시간이 말해주겠죠 — 그리고 시간은 여러분께 그리 많지 않습니다.

그래서…

Neon District는 왜 Loom의 SDK를 사용하나요?

여러분이 혹시 궁금해 하실 수도 있을 것 같네요 — 왜 Neon District 같은 게임이 Loom의 SDK를 사용할까요?

훌륭한 질문입니다.

여기 명백한 이유들이 있습니다:

  • 저렴하고 빠르다: Neon District는 대체 불가 토큰(Non-Fungible Token, NFT)를 핵심으로 사용합니다. 그리고 Loom DAppChain은 트랜잭션마다 비용을 부과하지 않고도 빛과 같은 속도로 NFT 트랜잭션을 할 수 있도록 합니다.
  • 비할 데 없는 수준의 안전성: Loom의 플라즈마 캐시 구현은 이더리움 메인넷 상의 게임 자산들을 안전하게 합니다. 플라즈마 캐시는 또한 어떤 게임 자산 거래도 메인넷에서 이루어지듯이 안전하게 합니다. 트랜잭션마다 소모하는 비용은 더 적으면서 말이지요.
  • 플레이 증명(Proof of Play): DAppChain은 그 핵심으로 위임 지분 증명(Delegated Proof of Stake, DPoS)을 사용하는 완전한 기능의 블록체인입니다. 그러니 모든 승리/패배, 퀘스트, 레이드(대규모 공격) 등을 이더(즉, 현금)를 쓰지 않고 DAppChain에 저장합니다.

어떻게 이게 되냐구요?

이게 Loom의 SDK를 쓰는 엄청나게 좋은 이유들이라고 말하고 싶네요.

물론 제가 아직 더 드러낼 수 없는 더 재밌는 이유들이 분명 있습니다…

우리의 베타 SDK 공개 릴리즈가 다가오면서(2018년 6월 예정) — 확장 가능하고 분산화된 DApp이 필요한 더 많은 개발자와 프로젝트를 모으고 있습니다.

블록체인 게임이 전 세계를 뒤집어 놓으려 한다는 것과 Neon District나 Pixie Shopping Street은 완전히 블록체인에서 돌아가는 가장 초기의 프로젝트라는 것을 기억하세요.

그러니, 1~2년 안에, 모든 사람들이 블록체인 게임이 어떻게 “엄청 커졌는지”에 대해 말하면 — 여러분은 그들에게 대중들보다 한참 먼저 알았다는 것을 뽐내는 웃음을 선사하시면 됩니다.

Loom Network는 고성능 디앱을 확장하기 위한 멀티체인 상호운용 플랫폼입니다 — 이미 상용 가능한 상태이며, 감사 및 실제 테스트를 거쳤습니다.

Loom 베이스체인에 여러분의 디앱을 한 번 배포하고 나면, 오늘날 모든 주요 블록체인에 걸쳐 가능한 가장 광범위한 사용자 기반에 접근할 수 있습니다.

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