還沒看過上一篇的,請走這邊:
常看到許多想入遊戲業的朋友,因為自認無專業,就被推去做QA(品管測試)或客服。但身為玩家的我們,其實擁有「遊戲評論」的能力。
遊戲營運的工作啊,就像是談一場簽訂契約的戀愛,要不停溝通、磨合;無論遊戲大起大落,營運都要陪伴它經歷生老病死......
台灣許多遊戲公司會讓其他部門兼任QA(測試員)或客服的工作,忽視測試流程與客戶服務的專業性。由於徵人門檻較低,因此想進入遊戲業工作的新鮮人,很常被推薦從這兩個職位做起。
現今手遊時代遊戲眾多,要怎麼把自家無名的遊戲推銷出去,讓遊戲獲得大量曝光,讓玩家特別注意到你的遊戲呢?擁有一支好的行銷團隊,能讓你事半功倍!