Битва приоритетов: UX против исполнения

Глава 6. Найдите баланс между UX продукта и бережливым исполнением

←Предыдущая глава

Вы читаете перевод бесплатной электронной книги Криса Бэнка“Минимально жизнеспособный продукт: инструкция”. (Читаете эту книгу впервые? Начните с первой главы)

Что важнее: офигенный UX, из-за которого люди захотят пользоваться вашим продуктом, или быстрое предоставление людям нужных функций и завоевание большой доли рынка?

Источник: Viral Heat

Если UX плох, люди не будут пользоваться продуктом. С другой стороны, если какой-то производитель первым занял нишу на рынке, люди будут пользоваться его продуктом и со временем помогут улучшить продукт с помощью фидбэка.

Люди всегда пытались сбалансировать эти противоположные интересы, поэтому мы сочли нужным показать способы решения этой проблемы, в зависимости от стадии развития вашей компании.

Важно помнить, что мы будем говорить лишь о структуре, и что ваш настоящий план действий будет зависеть от вашего конкретного бизнеса или продукта. Но если вы просто торопитесь поскорее выпустить продукт на рынок и при этом стараетесь сделать идеальный дизайн — считайте, что уже ступили на скользкий путь.

Битва приоритетов: опыт взаимодействия (UX) против исполнения

ОПЫТ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

Не может быть никаких сомнений в том, что отличный UX необходим. Кью Меннинг в журнале Code Mag достаточно хорошо обобщил свои мысли по этому поводу:

“Найти качественно разработанное приложение не так уж сложно. Множество непопулярных приложений работают достаточно хорошо и не содержат багов. Так что же общего у популярных приложений? У приложений с высоким рейтингом фантастический опыт взаимодействия (UX). Лучшие приложения — это те, которые не просто выполняют свою зачаду, а также дают пользователю то невероятное ощущение, что все действия совершенно естественны, и все понятно на уровне интуиции”.

В теории все это звучит довольно мило, но в реальности редко удается добиться идеального UX. Мы частенько обсуждаем это в UXPin, когда анализируем UI-дизайн, выбираем приоритетные функции и составляем карты продукта для нашего приложения. UX включает в себя все: как люди используют ваш продукт, какой опыт получают и что при этом чувствуют. Это настолько широкое понятие, что не найти двух компаний, трактующих его одинаково. Вот посмотрите на одну из мудреных UX схем:

Источник: Kicker Studio, “The Disciplines of User Experience”

ИСПОЛНЕНИЕ

Противоположный интерес называется, на языке модели бережливого стартапа, “минимальный жизнеспособный продукт” (MVP). Бережливая разработка продукта подразумевает, что вы получаете рабочий прототип, быстро выпускаете его на рынок, получаете фидбэк, исправляете недочеты и начинаете сначала.

Фишка в том, что пока у вас не появятся преданные пользователи, невозможно будет в полной мере понять, что в вашем случае подразумевается под хорошим UX . Начните с основ, постарайтесь передать суть продукта и запустите его в работу. На этом этапе важнее всего правильно установить ожидания пользователей.

Если вам просто нужно несколько бета-тестеров, не стоит продвигать это как запуск продукта. На самом деле, вы можете контролировать ожидания пользователей гораздо лучше, чем думаете. Многие хотят попробовать новый и “сырой” продукт просто потому, что это круто.

С какой стороны ни смотри, нужно иметь что-то готовое. И существует множество способов составить начальную концепцию вашего продукта. Если вам нужно освежить эту информацию, почитайте нашу бесплатную книгу — The Guide to Wireframing — и следите за нашей библиотекой — там выходят новые книги по прототипированию и другим темам.

Читать далее: Три составляющих стартапа >>

Если вам понравилась и статья, и перевод, дайте нам знать — нажмите зеленую кнопку Recommend.

Также мы будем благодарны за любые отзывы по поводу адекватности и понятности перевода этой книги. Нас можно найти в Facebook: Nancy Pong и Ринат Шайхутдинов.

Мобильное приложение «Заметки о психике» | Mental Notes

Подкидывает идеи как привлечь, удержать и направить внимание пользователя

Mental notes — это колода из 53 карточек с описанием психофизиологических моделей поведения людей, которые лежат в основе принципов веб-дизайна. Они помогают дизайнерам, проектировщикам лучше понять поведение пользователей и найти эффективные решения при создании дизайна интерфейсов.

Скачать приложение в Appstore

--

--

Olga Zholudova
Минимально жизнеспособный продукт: The Guide to MVP

Прокачиваю контент-маркетинг переводами 👸😁 Беру тексты и переводы под заказ, делаю круто 🔥 https://t.me/olgazholudova