農曆七月半鬼門開,這時候玩這款遊戲是挺應景的(我怕),近年來亞洲有許多遊戲開發者開始以各地民間神話傳奇為題材,例如印尼《鬼婦:印尼民間恐怖傳說》、台灣《夕生》,還有最會拍鬼怪電影的日本《事故物件》,這些東方作品顯然和歐美長期以…
註記:此篇文章原先刊載於2016年12月17日批踢踢實業坊 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1479382844.A.73E.html
作為一個像素風格愛好者來說,我想要以我對像素的理解來和大家討論,若有錯誤,請詳細指教,以便讓我更清楚像素的概念。
首先我有點納悶steam的標籤「低像素」與其中所歸類的遊戲是否分類洽當,用英文標籤來看,國外是沒有低像素的標籤選項的,他們普遍使用「Pixel…
註記:此篇文章原先刊載於2016年12月17日批踢踢實業坊 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1481979767.A.BA1.html
今年8月份時板友Alertme公開發表一份徵求借閱一款遊戲的文章,他一開始的標題是「需battleborn的帳號來測試BB~」,很明顯地公開借帳號的行為不僅違反版規、 Steam的會員規章,也是牴觸我國著作財產權。因此後來作者Alertme改標題為「需steam family share功能來測試BB~」。
註記:此篇文章原先刊載於2016年12月19日批踢踢實業坊 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1482109454.A.E14.html
很高興部分版友開始對於這個議題產生回響。 shinchen在文章提到的安全性部分, 可能還有必要提到這兩個關鍵影響安全性的防盜鎖。
本篇文章原先於2017年5月4日在Indienova發佈 https://www.indienova.com/indie-game-review/scanner-sombre-art-and-narrative-design/