IOS11 APP『Swift4』實例說明 — 棒打老虎雞吃蟲
如何熟練的使用@IBOutlet、@IBAction與亂數(GKRandomDistribution),那就實作一個簡單的APP遊戲來練習吧。在開始做這APP之前,有一點很重要,那就是規劃所有的畫面與需求。這遊戲因該小時候大家都玩過,規則就是棒子贏老虎,老虎贏雞,雞贏蟲,蟲贏棒子,所以畫面上就必須要有四個基本的選擇,棒子、老虎、雞與蟲,這可以用什麼Object做到讓使用者點選到然後用程式判斷,最簡單的就是用Button,而比賽需要結果。那如何顯示與紀錄比賽分數呢,那就用Label來顯示吧。顯示電腦的選擇當然就直接用ImageView。那顯示這次…