青少年對於影音的看法,一直是我好奇的題目。因為媒體環境的變化極大。我自己一邊適應,一邊發現,新世代的孩子不需要適應。他們的成長,就在這個數位新環境裡,如同呼吸。
我們無法只用自己的生命經驗,去理解新世代的經驗。我們對不同世代面對事物的感受,以及他們採取的表達方法,其實是極度陌生的。
旅行青蛙、Pokemon go、屍速列車的共通點是什麼?答案是:他們傳染的速度都非常快!
沒有作品可以報獎,連入圍也談不上,卻去參加廣告獎的頒獎典禮,是為了什麼?
在沒作品的那幾年,我還是會參加。坐在那邊,感受得獎者的榮耀,為那些神妙的創意鼓掌,以及最重要的:凝望那些遙不可及的獎座,讓它們的光芒對我發出刺眼嘲笑!
沒有作品的時候,受點刺激是好的。
更棒的是,我會遇到一些跳槽到其他公司的前同事,他們上台、他們領獎、他們感謝好多人、滿足微笑。有一些好同事,還會給我更具衝擊性的提醒!
市立游泳池,一趟50公尺,每游個一兩趟我就會停下來喘氣,再繼續。有一回,我發現隔壁水道,同樣來回游的老先生,從來都沒有停下來休息。當下我感到羞愧,想說:他做得到,我應該也可以。然後奮力追逐他的身影。最後雖然累到快爬不出泳池,但是,他的進度,我都能趕到。
有個觀念,沒有人強調,卻重要得不得了:專業的職場工作者,必須管理好自己的身體,也得管理好心理。
人類有一種高高在上的驕傲,被稱為「人類中心主義」,自覺高於一切,更何況是面對機器。
新鮮感十足的體驗,是主題樂園吸引客人趨之若鶩的主要原因!所以呢,各種科技設施,也都會最先被考慮採用!
我當兵服役的單位,是三軍總醫院的勤務隊。 所有的阿兵哥,都住在醫院最後方,太平間對面的三層樓宿舍 。晚上回來睡,白天就各自前往各自負責的單位。
我負責的單位,是三軍總醫院的腸胃科。 通常,掃完清潔區域、吃完早餐、大概七點半。…
說到互動裝置,你會想到什麼 ?彈奏一台鋼琴,就可以創作出一幅畫 ;把鞋子放進一座透明金字塔,金字塔會分析出你的個性 ;走進一個房間,電視螢幕會讓你看見,你身後跟著一個紅衣小女孩。這些都是我們做過的互動作品 ;令人匪夷所思的,可能是技術怎麼作到。…
為MAZDA奮戰的那幾年, 回頭看,真是可歌可泣。MAZDA5的上市提案,就是那種痛苦指數最高的「無間動腦」典型。每天對老闆,提案失敗 、再來 、失敗 、再來... 。每周對客戶,提案失敗 、再來 、失敗 、再來… 。當時,我們創意經常兩組混為一組。昏天暗地的折磨彼此,偶爾取悅彼此, 希望可以幫到彼此。每天傍晚,我們帶著好多親生的idea們,供敬愛的老闆董哥砍殺!是的,這是愛的大逃殺。為了idea好,也為了自己作品好,必要的去蕪存菁。只是我們一直找不到 、也存不到"菁"。
“為什麼我沒有入選?” 一位應徵實習的學生寫信詢問我。在我心中引發的聯想是 : 一個拿著得意作品報獎的創意人,想要這樣問評審。一個揮汗演出的選秀節目參賽者,想要這樣問投票的觀眾。