係時候都是回報一些這星期發生過的事情。
承接上星期,打算 落實最重要的遊戲核心,主題,基本介面
沒想到合作首週,大家對以上 3 樣事情的開發次序,有這麼多大的分歧。各團員希望先有遊戲核心,才有主題,基本介面,而只有我覺得 3 件事可以同步進行。
經過一輪爭辯,最後決定先計劃遊戲核心。