Gogolook Design team 有個很棒的自發活動叫 product open space,來參加的同事們會提出幾個自己想跟大家討論的議題,投票後針對當週票數最高的主題討論。有時發問、有時單純分享自己經驗,是個輕鬆的分享場合。
本篇為大人學 - 專案心理學線上課程學習筆記
Hi, 我是 Mika
試想你正在規劃新的產品功能,會從哪裡開始呢?
今天想要跟大家聊聊數據驅動設計(Data-Driven Design),身為全台灣最在乎數據的公司之一的…
本文章是濃縮我之前在 UX cube 的演講「UI/UX 設計師的現實面」的部份內容,適合剛工作一到兩年,對工作感到迷惘的人們。
在 身為促進者你該知道的 Design Sprint (Part 1) 中我們講了第一天的功效與進行 Design Sprint 時需要注意的各種事項,接下來會分享第二天注意事項。
Growth Hacker 是個老名詞,記得是在 2012 年突然開始流行起來,我大約是 2015 才接觸 Growth Hacker(以下簡稱 GH),雖然現在 GH 分享有點過時,但當遇到問題時還是會翻翻 GH 的方法看有沒有機會套入。
Design Sprint 在2018年榮升為年度熱門關鍵字,相信不少設計師都看過了 Google創投認證!SPRINT衝刺計畫 這本書,在書上大家可以看到完整的 Design Sprint…
使用者研究在軟體業來說一直是個流行詞,尤其UI/UX Designer特別崇尚這樣充滿未知與創新的方法,感覺這年頭Designer不會研究彷彿不用sketch一樣過分,但研究這項專業對於剛入行的新手而言,上手是具有難度的。