這邊是遇坑紀錄
強烈建議參考這篇
這邊紀錄一下Pytorch3D的camera,這篇會順便把一些camera的東西順便複習一下。
這個部分算是蠻常見的功能,所以單獨拉出講。
OpenGL其實本來就有實作這方面的功能,就像是在雲霄飛車的Project中的控制點就是利用這種方式。