ここ1ヶ月くらいずーっと Simulacst をやっているので、まとめておきたい。
いままで WebRTC で Simulcast といえば Google 独自の SDP を書き換えて実現する方式だったがこの方式はそろそろお別れの時期が来ていると考えて良さそうだ。
WebRTC SFU で必須になる Simulcast についてまとめました。技術的な詳細は Gist をどうぞ。
WebRTC における Simulcast の現状について、WebRTC SFU 開発者視点でまとめていきます。
P2P の場合は1つの配信で配信者の回線が不安定だったり、マシンパワーがなりない場合動的に解像度やビットレートを下げていきます。