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Top Stories published by THAT GAME DESIGNER - 遊戲設計師 in March of 2021
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2021
March
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水狼陽介
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THAT GAME DESIGNER - 遊戲設計師
Mar 5, 2021
遊戲企劃必修課:遊戲的「隨機」設計
隨機系統設計與實務經驗談
什麼是「隨機」?
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356
1 response
水狼陽介
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THAT GAME DESIGNER - 遊戲設計師
Mar 4, 2021
從桌遊出發,淺談「隨機」的設計效果
隨機在桌遊機制中扮演怎樣的角色?
前言
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130
水狼陽介
in
THAT GAME DESIGNER - 遊戲設計師
Mar 25, 2021
方法論是否真的扼殺了創意?
專業領域提升的道路沒有盡頭
近年來遊戲產業的理論越來越成熟,包括研發和發行端,例如研發迭代、試錯、小市場範圍投放,或是買量、社群經營等等。
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261
Cynthia Chao(小黑)
in
THAT GAME DESIGNER - 遊戲設計師
Mar 14, 2021
在日本做手遊UI UX設計師的經驗分享①流程篇
嗨我是小黑。目前我在日本擔任某手遊案子的UI設計組組長。這次來跟大家介紹一次的遊戲更新中UI UX的作業是怎麼樣的流程。
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375
January 2021
May 2021
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THAT GAME DESIGNER - 遊戲設計師
THAT GAME DESIGNER 帶你一頭栽進遊戲開發的世界,讓你知道原來做遊戲就是這麼簡單。
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遊戲設計
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