設計師在帶領工作坊時需要掌握節奏與流程,以期參與者能帶著最多收穫回去。其中技巧分為解說、流程、節奏與協作。遇見關卡該如何見招拆招?
談到產品的Onbording大家心中可能有各式各樣的例子,手機APP裡滑過一頁又一頁的美麗插畫,簡單明瞭的說明如何操作,或者第一次使用桌上型軟體時,介面裡跳出來一個接一個的tooltip指向所有產品功能,這些功能導覽形式的onboardin…
回顧會議(Retrospective)是Scrum裡重要的一環,目的是讓團隊回顧並討論前兩週所發生的事,並提出改善工作流程和團隊合作的方法,達到持續成長的目標。這篇文章將介紹一個案例,引用回顧會議到設計…