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電玩遊戲無障礙 — 身心障礙玩家如何一起加入遊戲世界?
電玩遊戲無障礙 — 身心障礙玩家如何一起加入遊戲世界?
你喜歡玩電動遊戲嗎?你可以想像有行動障礙的人要如何玩遊戲嗎?為了讓每個人都可以享受遊戲,遊戲平台和開發商也正在積極推動無障礙設計。這篇文章會介紹現在市面上的遊戲廠商如何透過設計來幫助身心障礙人士更好享受遊戲!
Laurence
Oct 27, 2024
智慧電視無障礙— 聽覺者 & 視障者是如何享受電視娛樂的?
智慧電視無障礙— 聽覺者 & 視障者是如何享受電視娛樂的?
智慧電視(Smart…
Laurence
Oct 27, 2024
設計無障礙:為銀髮族打造友善的數位介面
設計無障礙:為銀髮族打造友善的數位介面
在這個數位化快速發展的時代,我們很容易忽視了一個重要的使用者群體,也就是老年人。隨著全球人口老齡化趨勢的加劇,為老年人設計友善易用的數位介面已經成為一個需要關注的議題。本文邀請讀者一起看看老年人在使用數位產品時面臨的挑戰,以及設計師可以如何透過介面設計改善老年人的使用體驗。
Laurence
Jul 12, 2024
建立數位無障礙的三大思維
建立數位無障礙的三大思維
近年來,不論是 DEI (Diversity, equity, and inclusion;多元、平等與包容性) 意識抬頭,或是無障礙設計的浪潮,都鼓勵我們聆聽以往被忽略的聲音、關注不同群體的需求。
Tsai-Ling Chi
May 21, 2024
Latest
推開數位無障礙大門,輕鬆淺談數位無障礙規範
推開數位無障礙大門,輕鬆淺談數位無障礙規範
數位無障礙是什麼?身為產品設計與開發者的我們,可以遵循哪些全球與在地規範呢?
Avery Lin
May 15, 2024
【易用性測試秘笈】文章列表
【易用性測試秘笈】文章列表
從 2021 年開始書寫易用性測試的大小事後,至今已有好幾篇文章。
Riva Syuan
May 26, 2023
讓用戶在問卷中體驗 prototype!!使用Useberry製作易用性測試之心得
讓用戶在問卷中體驗 prototype!!使用Useberry製作易用性測試之心得
雖然遊石常常進行小樣本數的易用性測試,從觀察及訪談中獲取質性洞察,來提出優化產品的建議,但有時會遇到客戶討論專案目標,期望能在短時間內獲得大量的用戶行為數據,來快速驗證prototype的介面易用性和用戶喜好。當然,專案時間不夠我們找太多人進行測試,那麼,身為研究員、設計師、專案…
Riva Syuan
May 26, 2023
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