在這個數位化快速發展的時代,我們很容易忽視了一個重要的使用者群體,也就是老年人。隨著全球人口老齡化趨勢的加劇,為老年人設計友善易用的數位介面已經成為一個需要關注的議題。本文邀請讀者一起看看老年人在使用數位產品時面臨的挑戰,以及設計師可以如何透過介面設…
近年來,不論是 DEI (Diversity, equity, and inclusion;多元、平等與包容性) 意識抬頭,或是無障礙設計的浪潮,都鼓勵我們聆聽以往被忽略的聲音、關注不同群體的需求。
從 2021 年開始書寫易用性測試的大小事後,至今已有好幾篇文章。
未來,我仍會在規劃易用性測試時,持續嘗試用不同的工具及方法,會更新相關的內容在這裡,方便讀者閱讀 。
讓我們跨過障礙 🏍️,奔跑在這條路上吧!!
這幾年的疫情中,人們習慣了戴口罩的生活,不論疫情多麼嚴峻或平穩,人們也仍會下意識的拉開人與人的距離,沒有人確定何時才能完全放下緊戒。
在前一篇文章中,我們透過許多 SUS 量表的相關研究,探索 SUS 量表分數的可信度及來龍去脈了,如果你對於 SUS 量表還感到疑惑,可以再去看看~
在遊石設計,我們常常會遇到客戶帶著他們的產品,詢問是否能做個研究測試,來找現有產品的問題,而我們通常會為客戶進行易用性測試,並且搭配產品易用性量表 (System Usability Scale, SUS),藉此判斷產品易用性的表現。
在上一篇文章中,我們分享了眼動儀的基本知識和測試流程,如果還不了解眼動儀的基本知識,可以再去看看~
「為什麼這個 CTA…