How are you? I'm fine, thank you. And you?
我是誰,我在哪?
製作動機:為練習 Segment 以及 Scroll View 的應用,挑了個自己之後想要製作的,一個提供相機詳細資訊的 App 為主題,雖然只挑幾個熱門機型,但先暫時這樣開始這次的練習。
C1. App gif 錄製、GitHub 操作熟悉
對於一名剛接觸程式設計開發的我來說,將自己做出來的 App 本身的操作過程或是 code 給保存並分享出來是蠻重要的事情
想想自己以前常打網路遊戲( WOW、RO等 ),為了與大家聊天或是嘲諷,慢慢的把打字的能力給建立起來,不過鍵盤的放置手法也都是憑感覺XD
由於我現在的Xcode版本是14以上的版本,因此會有一個新功能,即是使用1024*1024 pixel的png就可以快速生成不同尺寸的規格。
目前使用的是Xcode 14.2 的版本
[20230309]#1_這是關於一個成為IOS開發工程師的故事 — 序
故事的序是這樣的……
如果我是田馥甄,就能唱出許多膾炙人口的歌曲,撫慰大眾的心靈,每場演唱會都秒殺爆滿,歌迷一大堆。
Disclaimer: This exercise will be extended into a larger project later. For now, it’s mainly an exercise to try out several…
其實看之前是抱著我應該看不懂的心情去閱讀的,但是讀著讀著就會發現,原來Apple之所以會成為霸權的原因不單單只是性能,操作介面的設定規矩也是很大的學問。
這邊先記錄ㄧ下他分很多, 挑了一些有興趣的先作筆記
為ios設計
想要開始為ios設計應用程式或遊戲時,暸解以下區分ios體驗的基本裝置特徵和模式開始,使用這些特徵和模式告知您的設計決策,可以幫助您提供iphone使用者欣賞的應用程式或遊戲
烏菲茲美術館的維納斯,第一個APP就用新學到的技能來製作一個 維納斯的誕生 的畫作說明,先看個完成動畫